Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.65
55%
Possession de la balle
45%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
12
5
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
6
5
Tirs dans la Surface
10
9
Tirs hors de la Surface
2
0.59
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.32
4
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
27
Touches dans la surface adverse
26
3
Hors-jeu
0
14
Coups francs
18
7
Corners
5
26
Jeter des ins
19
18
Fautes
14
3
Cartons jaunes
2
0
Cartons rouges
1
69
Duels gagnés
72
17/27 (63%)
Tacles
13/27 (48%)
8
Interceptions
14
326/423 (77%)
Passes
262/348 (75%)
23/52 (44%)
Passes Longues
11/58 (19%)
78/119 (66%)
Passes dans le dernier tiers
48/71 (68%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.71
5/13 (38%)
Centres
2/11 (18%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.32
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.59
-0.68
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.41
0.28
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.36
51%
Possession de la balle
49%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
3
Total des tirs
8
1
Tirs au but
2
2
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
6
1
Tirs hors de la Surface
2
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.32
0
Tirs bloqués
3
6
Touches dans la surface adverse
16
2
Hors-jeu
0
8
Coups francs
9
1
Corners
4
15
Jeter des ins
10
9
Fautes
8
1
Cartons jaunes
1
41
Duels gagnés
32
9/15 (60%)
Tacles
4/9 (44%)
7
Interceptions
8
153/201 (76%)
Passes
152/193 (79%)
9/25 (36%)
Passes Longues
10/29 (34%)
27/45 (60%)
Passes dans le dernier tiers
25/36 (69%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.44
2/4 (50%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.32
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
-0.68
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
59%
Possession de la balle
41%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
4
4
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
4
8
Tirs hors de la Surface
0
0.29
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
4
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
0
21
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
9
6
Corners
1
11
Jeter des ins
9
9
Fautes
6
2
Cartons jaunes
1
0
Cartons rouges
1
28
Duels gagnés
40
8/12 (67%)
Tacles
9/18 (50%)
1
Interceptions
6
173/222 (78%)
Passes
110/155 (71%)
14/27 (52%)
Passes Longues
1/29 (3%)
51/74 (69%)
Passes dans le dernier tiers
23/35 (66%)
0.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
3/9 (33%)
Centres
1/4 (25%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.29
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
17’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Washington Marcell (Arsenal U21) au , sous l'œil de .
19’` — But marqué1 — 1
Perret Troy (Cardiff City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[15:37:35]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Cardiff City et Arsenal U21 quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:53:08]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
67’` — Filets tremblants2 — 1
Spiers Will (Cardiff City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — But marqué3 — 1
George Trey (Cardiff City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[16:47:23]` — Fin du match
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
19’` — But marqué1 — 0
Perret Troy (Cardiff City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
67’` — Filets tremblants2 — 0
Spiers Will (Cardiff City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — But marqué3 — 0
George Trey (Cardiff City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
17’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Washington Marcell (Arsenal U21) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Cardiff City contre Arsenal U21:
Derniers matchs joués par les équipes:
Cardiff City
Mansfield Town - Cardiff City (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 5:4 League One
Cardiff City - Northampton Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 5:1 League One
Cardiff City - Port Vale (22.04.2026 | 22 Avr 2026 | 22/04/2026) 1:0 League One
Reading - Cardiff City (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:3 League One
Huddersfield Town - Cardiff City (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 1:1 League One
Arsenal U21
Manchester City U21 - Arsenal U21 (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 3:1 Premier League 2
Crystal Palace U21 - Arsenal U21 (13.04.2026 | 13 Avr 2026 | 13/04/2026) 2:0 Premier League 2
Arsenal U21 - West Bromwich Albion U21 (04.04.2026 | 04 Avr 2026 | 04/04/2026) 1:0 Premier League 2
Sunderland U21 - Arsenal U21 (23.03.2026 | 23 Mar 2026 | 23/03/2026) 3:1 Premier League 2
Arsenal U21 - Leicester City U21 (13.03.2026 | 13 Mar 2026 | 13/03/2026) 1:5 Premier League 2
Le score d’aujourd’hui de Cardiff City contre Arsenal U21, 11.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.