Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.99
45%
Possession de la balle
55%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
4
Total des tirs
17
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
7
2
Tirs dans la Surface
8
2
Tirs hors de la Surface
9
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.24
1
Tirs bloqués
7
12
Touches dans la surface adverse
25
2
Hors-jeu
1
11
Coups francs
13
6
Corners
7
29
Jeter des ins
29
13
Fautes
11
1
Erreurs menant à un tir
0
4
Cartons jaunes
1
59
Duels gagnés
54
14/18 (78%)
Tacles
7/11 (64%)
7
Interceptions
13
191/310 (62%)
Passes
248/365 (68%)
20/77 (26%)
Passes Longues
28/88 (32%)
46/85 (54%)
Passes dans le dernier tiers
86/146 (59%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.89
3/15 (20%)
Centres
9/30 (30%)
3
Arrêts du gardien de but
0
0.24
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
0.24
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.28
0.12
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.29
47%
Possession de la balle
53%
2
Total des tirs
6
0
Tirs au but
1
1
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
3
1
Tirs hors de la Surface
3
0
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.01
1
Tirs bloqués
2
5
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
1
5
Coups francs
5
3
Corners
3
16
Jeter des ins
18
5
Fautes
5
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
25
Duels gagnés
24
4/7 (57%)
Tacles
1/5 (20%)
3
Interceptions
8
103/163 (63%)
Passes
119/179 (66%)
8/34 (24%)
Passes Longues
13/44 (30%)
19/33 (58%)
Passes dans le dernier tiers
41/73 (56%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.24
2/6 (33%)
Centres
3/12 (25%)
1
Arrêts du gardien de but
0
0.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0
0.39
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.7
43%
Possession de la balle
57%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
2
Total des tirs
11
1
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
6
0.72
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.23
0
Tirs bloqués
5
7
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
8
3
Corners
4
13
Jeter des ins
11
8
Fautes
6
3
Cartons jaunes
1
34
Duels gagnés
30
10/11 (91%)
Tacles
6/6 (100%)
4
Interceptions
5
88/147 (60%)
Passes
129/186 (69%)
12/43 (28%)
Passes Longues
15/44 (34%)
27/52 (52%)
Passes dans le dernier tiers
45/73 (62%)
0.25
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.65
1/9 (11%)
Centres
6/18 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.23
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.72
0.23
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le footballeur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
1’` — Coup de coin
Le joueur de Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
2’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
26’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
38’` — Coup de coin
Le footballeur de Bristol Rovers de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
40’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
40’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
[10:47:31]` — Mi-temps du match
L'arbitre Howard Paul siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Cheltenham Town et Bristol Rovers regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[11:03:32]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de Howard Paul!
51’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
61’` — Coup de coin
Le joueur de Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
70’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
70’` — Filets tremblants1 — 0
Tomkinson Jonathan (Cheltenham Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
73’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
81’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le joueur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
82’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 3’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
[11:56:21]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
13’` — Carton jaune
Wilson James (Cheltenham Town) reçoit un jaune de Howard Paul - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
63’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Cheltenham Town sur le terrain du .
63’` — Remplacement
Howard Paul supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Bristol Rovers sur le terrain du .
67’` — Avertissement
Tomkinson Jonathan (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Howard Paul au .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
76’` — Remplacement
Howard Paul supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bristol Rovers quitte le terrain au .
90 + 2’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Cheltenham Town sur le terrain du .
90 + 4’` — Carton jaune
Conteh Kamil (Bristol Rovers) de {Team2} écope d'un avertissement de Howard Paul - carton jaune au .
90 + 5’` — Carton jaune
Howard Paul sort le carton jaune pour Adelakun Hakeeb (Cheltenham Town) de {Team2} au .
26’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
40’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
40’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
51’` — Coup de coin
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
70’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de FC Cheltenham Town pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
70’` — Filets tremblants1 — 0
Tomkinson Jonathan (Cheltenham Town) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
73’` — Coup de coin
Le joueur de Cheltenham Town de {Team2} frappe imprécisément - un moment de tension palpable au .
13’` — Carton jaune
Wilson James (Cheltenham Town) reçoit un jaune de Howard Paul - sanction pour faute sous les couleurs de {Team1} au .
63’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Cheltenham Town sur le terrain du .
63’` — Remplacement
Howard Paul supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Cheltenham Town quitte le terrain au .
67’` — Avertissement
Tomkinson Jonathan (Cheltenham Town) de {Team1} prend un avertissement, signalé par Howard Paul au .
90 + 2’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Cheltenham Town de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Cheltenham Town sur le terrain du .
90 + 5’` — Carton jaune
Howard Paul sort le carton jaune pour Adelakun Hakeeb (Cheltenham Town) de {Team2} au .
1’` — Coup de coin
Le joueur de Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
2’` — Coup de coin
Le footballeur de FC Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
38’` — Coup de coin
Le footballeur de Bristol Rovers de {Team1} rate son penalty, attristant les supporters au .
61’` — Coup de coin
Le joueur de Bristol Rovers de {Team2} ne transforme pas le penalty et le retient son souffle de déception.
81’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le joueur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
82’` — Coup de coin
Howard Paul constate l'échec de Le footballeur de Bristol Rovers pour {Team1} - le ballon passe à côté au .
90 + 3’` — Coup de coin
Le joueur de FC Bristol Rovers rate sa tentative pour {Team1} - une erreur frustrante au !
66’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Bristol Rovers de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Bristol Rovers sur le terrain du .
76’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Bristol Rovers pour opérer un changement tactique au .
76’` — Remplacement
Howard Paul supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Bristol Rovers quitte le terrain au .
90 + 4’` — Carton jaune
Conteh Kamil (Bristol Rovers) de {Team2} écope d'un avertissement de Howard Paul - carton jaune au .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Cheltenham Town contre Bristol Rovers:
[Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
[Cheltenham Town - Bristol Rovers (22.11.2025 | 22 Nov 2025 | 22/11/2025) 1:0 League Two
[Cheltenham Town - Bristol Rovers (07.10.2025 | 07 Oct 2025 | 07/10/2025) 0:1 EFL Trophy
[Cheltenham Town - Bristol Rovers (13.04.2024 | 13 Avr 2024 | 13/04/2024) 1:3 League One
[Bristol Rovers - Cheltenham Town (09.12.2023 | 09 Déc 2023 | 09/12/2023) 1:1 League One
Derniers matchs joués par les équipes:
Cheltenham Town
Cheltenham Town - Colchester United (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:4 League Two
Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Cheltenham Town - Tranmere Rovers (21.04.2026 | 21 Avr 2026 | 21/04/2026) 1:3 League Two
Cheltenham Town - Newport County (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:0 League Two
Cheltenham Town - Gillingham (14.04.2026 | 14 Avr 2026 | 14/04/2026) 2:1 League Two
Bristol Rovers
Notts County - Bristol Rovers (02.05.2026 | 02 Mai 2026 | 02/05/2026) 1:1 League Two
Bristol Rovers - Cheltenham Town (25.04.2026 | 25 Avr 2026 | 25/04/2026) 4:0 League Two
Tranmere Rovers - Bristol Rovers (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 1:2 League Two
Bristol Rovers - Crawley Town (11.04.2026 | 11 Avr 2026 | 11/04/2026) 3:1 League Two
Harrogate Town - Bristol Rovers (06.04.2026 | 06 Avr 2026 | 06/04/2026) 2:3 League Two
Le score d’aujourd’hui de Cheltenham Town contre Bristol Rovers, 22.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.