Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.78
43%
Possession de la balle
57%
6
Total des tirs
17
1
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
3
2
Tirs dans la Surface
13
4
Tirs hors de la Surface
4
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.12
2
Tirs bloqués
11
8
Touches dans la surface adverse
33
0
Hors-jeu
2
17
Coups francs
15
5
Corners
6
21
Jeter des ins
42
15
Fautes
17
5
Cartons jaunes
2
59
Duels gagnés
54
15/18 (83%)
Tacles
11/14 (79%)
9
Interceptions
4
183/301 (61%)
Passes
253/381 (66%)
30/90 (33%)
Passes Longues
40/96 (42%)
65/111 (59%)
Passes dans le dernier tiers
104/168 (62%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.88
3/10 (30%)
Centres
8/34 (24%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
1.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.81
0.14
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.3
48%
Possession de la balle
52%
4
Total des tirs
5
1
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
0
1
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
0
0.19
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.12
1
Tirs bloqués
2
7
Touches dans la surface adverse
16
0
Hors-jeu
1
5
Coups francs
8
1
Corners
3
11
Jeter des ins
18
8
Fautes
5
1
Cartons jaunes
0
19
Duels gagnés
20
6/7 (86%)
Tacles
3/3 (100%)
3
Interceptions
2
128/185 (69%)
Passes
123/195 (63%)
20/47 (43%)
Passes Longues
18/49 (37%)
50/79 (63%)
Passes dans le dernier tiers
43/74 (58%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
3/8 (38%)
Centres
6/12 (50%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.19
1.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.81
0.19
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.48
38%
Possession de la balle
62%
2
Total des tirs
12
1
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
8
1
Tirs hors de la Surface
4
1
Tirs bloqués
9
1
Touches dans la surface adverse
17
0
Hors-jeu
1
12
Coups francs
7
4
Corners
3
10
Jeter des ins
24
7
Fautes
12
4
Cartons jaunes
2
40
Duels gagnés
34
9/11 (82%)
Tacles
8/11 (73%)
6
Interceptions
2
55/116 (47%)
Passes
130/186 (70%)
10/43 (23%)
Passes Longues
22/47 (47%)
15/32 (47%)
Passes dans le dernier tiers
61/94 (65%)
0.04
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
5’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Fitzpatrick Josh (Cork City) de {Team2} qui relance le match au !
[15:32:58]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Cork City et Galway United quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[15:48:47]` — Début de la deuxième mi-temps
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
[16:41:59]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
5’` — Filets tremblants1 — 0
Superbe but de Fitzpatrick Josh (Cork City) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Cork City contre Galway United:
[Galway United - Cork City (26.09.2025 | 26 Sep 2025 | 26/09/2025) 2:1 Premier Division
[Cork City - Galway United (01.08.2025 | 01 Aoû 2025 | 01/08/2025) 1:0 Premier Division
[Galway United - Cork City (23.05.2025 | 23 Mai 2025 | 23/05/2025) 2:1 Premier Division
[Cork City - Galway United (14.02.2025 | 14 Fév 2025 | 14/02/2025) 2:2 Premier Division
[Cork City - Galway United (16.01.2024 | 16 Jan 2024 | 16/01/2024) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Derniers matchs joués par les équipes:
Cork City
Cork City - Longford Town (10.07.2026 | 10 Juill 2026 | 10/07/2026) 3:4 First Division
Cobh Ramblers - Cork City (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:1 First Division
Cork City - Bray Wanderers (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 First Division
Cork City - Treaty United (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 4:0 First Division
Wexford Youths - Cork City (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:2 First Division
Galway United
Galway United - Sligo Rovers (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 3:2 Premier Division
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Galway United - Dundalk (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:1 Premier Division
Le score d’aujourd’hui de Cork City contre Galway United, 01.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.