Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.51
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
17
Total des tirs
11
5
Tirs au but
2
9
Tirs hors du but
3
13
Tirs dans la Surface
7
4
Tirs hors de la Surface
4
2.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
3
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
2
Buts de la tête
0
25
Touches dans la surface adverse
21
3
Hors-jeu
2
11
Coups francs
18
5
Corners
4
31
Jeter des ins
32
18
Fautes
11
0
Erreurs menant à un tir
1
2
Cartons jaunes
2
79
Duels gagnés
79
17/28 (61%)
Tacles
13/22 (59%)
7
Interceptions
3
125/243 (51%)
Passes
245/360 (68%)
25/73 (34%)
Passes Longues
37/91 (41%)
59/126 (47%)
Passes dans le dernier tiers
72/134 (54%)
0.96
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
10/24 (42%)
Centres
2/20 (10%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.47
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.47
1.34
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
41%
Possession de la balle
59%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
6
5
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
3
2.47
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.35
1
Tirs bloqués
2
2
Buts de la tête
0
12
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
1
7
Coups francs
7
3
Corners
2
14
Jeter des ins
15
7
Fautes
7
0
Erreurs menant à un tir
1
44
Duels gagnés
39
10/14 (71%)
Tacles
4/10 (40%)
2
Interceptions
2
56/119 (47%)
Passes
117/169 (69%)
16/41 (39%)
Passes Longues
13/38 (34%)
26/57 (46%)
Passes dans le dernier tiers
29/58 (50%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.09
3/8 (38%)
Centres
1/10 (10%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.35
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.47
-0.65
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.47
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.27
41%
Possession de la balle
59%
6
Total des tirs
5
4
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
4
1
Tirs hors de la Surface
1
2
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
13
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
1
4
Coups francs
11
2
Corners
2
17
Jeter des ins
17
11
Fautes
4
2
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
40
7/14 (50%)
Tacles
9/12 (75%)
5
Interceptions
1
69/124 (56%)
Passes
128/191 (67%)
9/32 (28%)
Passes Longues
24/53 (45%)
33/69 (48%)
Passes dans le dernier tiers
43/76 (57%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
18’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
42’` — Filets tremblants1 — 1
Nolan Alex (Cork City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
45 + 1’` — But marqué2 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
[15:32:25]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Galway United et Cork City, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[15:48:10]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
[16:38:31]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
18’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
45 + 1’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Walsh Stephen (Galway United) au , sous l'œil de .
42’` — Filets tremblants0 — 1
Nolan Alex (Cork City) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Galway United contre Cork City:
[Galway United - Cork City (26.09.2025 | 26 Sep 2025 | 26/09/2025) 2:1 Premier Division
[Cork City - Galway United (01.08.2025 | 01 Aoû 2025 | 01/08/2025) 1:0 Premier Division
[Galway United - Cork City (23.05.2025 | 23 Mai 2025 | 23/05/2025) 2:1 Premier Division
[Cork City - Galway United (14.02.2025 | 14 Fév 2025 | 14/02/2025) 2:2 Premier Division
[Cork City - Galway United (16.01.2024 | 16 Jan 2024 | 16/01/2024) 0:4 Matchs amicaux, Clubs
Derniers matchs joués par les équipes:
Galway United
Galway United - Sligo Rovers (11.07.2026 | 11 Juill 2026 | 11/07/2026) 3:2 Premier Division
St Patrick's Athletic - Galway United (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 3:0 Premier Division
Shamrock Rovers - Galway United (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 3:1 Premier Division
Galway United - Derry City (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 2:1 Premier Division
Galway United - Dundalk (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:1 Premier Division
Cork City
Cork City - Longford Town (10.07.2026 | 10 Juill 2026 | 10/07/2026) 3:4 First Division
Cobh Ramblers - Cork City (03.07.2026 | 03 Juill 2026 | 03/07/2026) 0:1 First Division
Cork City - Bray Wanderers (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 2:0 First Division
Cork City - Treaty United (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 4:0 First Division
Wexford Youths - Cork City (12.06.2026 | 12 Juin 2026 | 12/06/2026) 0:2 First Division
Le score d’aujourd’hui de Galway United contre Cork City, 26.09.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.