Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.55
75%
Possession de la balle
25%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
16
Total des tirs
9
6
Tirs au but
5
4
Tirs hors du but
1
9
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
5
3.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.93
6
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
40
Touches dans la surface adverse
9
2
Hors-jeu
1
14
Coups francs
12
6
Corners
3
13
Jeter des ins
23
12
Fautes
14
1
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
58
Duels gagnés
39
15/22 (68%)
Tacles
11/19 (58%)
3
Interceptions
11
557/621 (90%)
Passes
148/194 (76%)
19/40 (48%)
Passes Longues
23/43 (53%)
143/180 (79%)
Passes dans le dernier tiers
27/40 (68%)
1.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.08
9/21 (43%)
Centres
1/14 (7%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.04
-0.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
0.94
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.73
71%
Possession de la balle
29%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
4
2
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
3
1.53
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.01
1
Tirs bloqués
2
0
Buts de la tête
1
17
Touches dans la surface adverse
3
1
Hors-jeu
1
9
Coups francs
8
1
Corners
1
11
Jeter des ins
12
8
Fautes
9
1
Erreurs menant à un but
1
31
Duels gagnés
24
9/13 (69%)
Tacles
7/12 (58%)
3
Interceptions
6
249/285 (87%)
Passes
84/112 (75%)
13/27 (48%)
Passes Longues
11/19 (58%)
64/82 (78%)
Passes dans le dernier tiers
12/17 (71%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
3/8 (38%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
0
1.01
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.53
0.01
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.47
1.1
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
79%
Possession de la balle
21%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
5
4
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
1
6
Tirs dans la Surface
3
6
Tirs hors de la Surface
2
1.51
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.92
5
Tirs bloqués
1
23
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
4
5
Corners
2
2
Jeter des ins
11
4
Fautes
5
1
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
15
6/9 (67%)
Tacles
4/7 (57%)
0
Interceptions
5
308/336 (92%)
Passes
64/82 (78%)
6/13 (46%)
Passes Longues
12/24 (50%)
79/98 (81%)
Passes dans le dernier tiers
15/23 (65%)
0.88
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
6/13 (46%)
Centres
0/8 (0%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.92
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.51
-0.08
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au Arena Fonte Nova, {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
18’` — But1 — 0
Superbe but de Rodriguez Luciano (Bahia) de {Team2} qui relance le match au Arena Fonte Nova!
20’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Rodriguez Luciano (Bahia) au Arena Fonte Nova, sous l'œil de .
33’` — But2 — 1
Peixoto Guerra Diego de Matos (Retro Brasil) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Arena Fonte Nova rugit d'enthousiasme!
[19:21:41]` — Les joueurs quittent le terrain
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Bahia et Retro Brasil quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[19:39:40]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au Arena Fonte Nova, insufflant un esprit combatif!
79’` — Filets tremblants3 — 1
Superbe but de Willian Jose (Bahia) de {Team2} qui relance le match au Arena Fonte Nova!
87’` — But marqué3 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Franklin (Retro Brasil) au Arena Fonte Nova, sous l'œil de .
[20:30:42]` — Coup de sifflet final
siffle la fin de la rencontre au Arena Fonte Nova, mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
18’` — But1 — 0
Superbe but de Rodriguez Luciano (Bahia) de {Team2} qui relance le match au Arena Fonte Nova!
20’` — But marqué2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Rodriguez Luciano (Bahia) au Arena Fonte Nova, sous l'œil de .
79’` — Filets tremblants3 — 0
Superbe but de Willian Jose (Bahia) de {Team2} qui relance le match au Arena Fonte Nova!
33’` — But0 — 1
Peixoto Guerra Diego de Matos (Retro Brasil) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le Arena Fonte Nova rugit d'enthousiasme!
87’` — But marqué0 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Franklin (Retro Brasil) au Arena Fonte Nova, sous l'œil de .
Bahia wt Retro Brasil jouerons leur match sur 30 Juill 2025 le 18:30. Le jeu match aura lieu au Arena Fonte Nova dans le cadre du Coupe du Brésil. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Bahia contre Retro Brasil, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Bahia contre Retro Brasil:
[Retro Brasil - Bahia (06.08.2025 | 06 Aoû 2025 | 06/08/2025) Arena Pernambuco 0:0 Coupe du Brésil
[Bahia - Retro Brasil (30.07.2025 | 30 Juill 2025 | 30/07/2025) Arena Fonte Nova 3:2 Coupe du Brésil
Derniers matchs joués par les équipes:
Bahia
Bahia - Botafogo de Futebol e Regatas (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Arena Fonte Nova 2:1 Brasileiro Serie A
Coritiba - Bahia (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) Estadio Couto Pereira 3:2 Brasileiro Serie A
Bahia - Grêmio Porto Alegrense (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Arena Fonte Nova 1:1 Brasileiro Serie A
Clube do Remo - Bahia (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:1 Coupe du Brésil
Bahia - Cruzeiro Esporte Clube (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Arena Fonte Nova 1:2 Brasileiro Serie A
Retro Brasil
Retro Brasil - Treze Futebol Clube (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 3:0 Brasileiro Serie D
Serra Branca EC PB - Retro Brasil (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 0:0 Brasileiro Serie D
Retro Brasil - Lagarto (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 1:1 Brasileiro Serie D
Retro Brasil - Decisao (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:1 Brasileiro Serie D
Club Sportivo Sergipe - Retro Brasil (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:0 Brasileiro Serie D
Le score d’aujourd’hui de Bahia contre Retro Brasil, 30.07.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.