Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.58
71%
Possession de la balle
29%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
26
Total des tirs
8
12
Tirs au but
3
8
Tirs hors du but
4
15
Tirs dans la Surface
7
11
Tirs hors de la Surface
1
5.31
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.41
6
Tirs bloqués
1
2
Toucher le poteau
1
3
Buts de la tête
0
35
Touches dans la surface adverse
11
4
Hors-jeu
3
9
Coups francs
7
12
Corners
2
28
Jeter des ins
17
7
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
56
Duels gagnés
34
11/17 (65%)
Tacles
12/14 (86%)
1
Interceptions
9
545/621 (88%)
Passes
181/248 (73%)
37/55 (67%)
Passes Longues
18/46 (39%)
203/245 (83%)
Passes dans le dernier tiers
27/45 (60%)
1.42
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.23
8/24 (33%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
7
0.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
5.31
-0.59
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.31
0.65
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
78%
Possession de la balle
22%
13
Total des tirs
5
4
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
1
0.95
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.39
4
Tirs bloqués
1
21
Touches dans la surface adverse
6
0
Hors-jeu
1
2
Coups francs
4
8
Corners
1
16
Jeter des ins
2
4
Fautes
2
0
Erreurs menant à un tir
1
1
Cartons jaunes
0
27
Duels gagnés
18
6/8 (75%)
Tacles
7/9 (78%)
0
Interceptions
7
327/364 (90%)
Passes
72/101 (71%)
24/34 (71%)
Passes Longues
5/19 (26%)
153/176 (87%)
Passes dans le dernier tiers
16/27 (59%)
1.02
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
6/15 (40%)
Centres
0/5 (0%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.95
-0.61
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.05
2.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.34
63%
Possession de la balle
37%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
13
Total des tirs
3
8
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
8
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
0
4.36
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.02
2
Tirs bloqués
0
2
Toucher le poteau
1
3
Buts de la tête
0
14
Touches dans la surface adverse
5
4
Hors-jeu
2
7
Coups francs
3
4
Corners
1
12
Jeter des ins
15
3
Fautes
7
0
Erreurs menant à un but
1
29
Duels gagnés
16
5/9 (56%)
Tacles
5/5 (100%)
1
Interceptions
2
218/257 (85%)
Passes
109/147 (74%)
13/21 (62%)
Passes Longues
13/27 (48%)
50/69 (72%)
Passes dans le dernier tiers
11/18 (61%)
0.4
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.18
2/9 (22%)
Centres
1/6 (17%)
1
Arrêts du gardien de but
4
0.02
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.36
0.02
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le joueur de a la possession.
31’` — But marqué1 — 0
Wouter Tayrell (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
40’` — But marqué1 — 1
Bangura Abdul (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[09:49:39]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Rigas Futbola skola et METTA Latvijas Universitāte regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[10:06:20]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
49’` — Filets tremblants2 — 1
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — Filets tremblants3 — 1
Diomande Ismael (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
83’` — Filets tremblants4 — 1
Gaye Mor Talla (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
85’` — Filets tremblants5 — 1
Lipuscek Ziga (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[10:52:21]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
31’` — But marqué1 — 0
Wouter Tayrell (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
49’` — Filets tremblants2 — 0
Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — Filets tremblants3 — 0
Diomande Ismael (Rigas Futbola skola) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
83’` — Filets tremblants4 — 0
Gaye Mor Talla (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
85’` — Filets tremblants5 — 0
Lipuscek Ziga (Rigas Futbola skola) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
40’` — But marqué0 — 1
Bangura Abdul (METTA Latvijas Universitāte) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Rigas Futbola skola contre METTA Latvijas Universitāte:
[Rigas Futbola skola - METTA Latvijas Universitāte (05.10.2025 | 05 Oct 2025 | 05/10/2025) 5:1 Virsliga
[Rigas Futbola skola - METTA Latvijas Universitāte (17.08.2025 | 17 Aoû 2025 | 17/08/2025) 3:2 Coupe de Lettonie
[METTA Latvijas Universitāte - Rigas Futbola skola (19.07.2025 | 19 Juill 2025 | 19/07/2025) 0:4 Virsliga
[Rigas Futbola skola - METTA Latvijas Universitāte (20.05.2025 | 20 Mai 2025 | 20/05/2025) 2:0 Virsliga
[METTA Latvijas Universitāte - Rigas Futbola skola (04.04.2025 | 04 Avr 2025 | 04/04/2025) 1:0 Virsliga
Derniers matchs joués par les équipes:
Rigas Futbola skola
Rigas Futbola skola - Auda (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - BFCDaugavpils (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Rigas Futbola skola (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Ogre United (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 6:0 Virsliga
Riga FC - Rigas Futbola skola (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
METTA Latvijas Universitāte
METTA Latvijas Universitāte - Skanstes SK (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:1 1. Liga
Leevon Ppk - METTA Latvijas Universitāte (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:3 1. Liga
METTA Latvijas Universitāte - FK Kekava / Auda (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 5:0 Coupe de Lettonie
METTA Latvijas Universitāte - SK Super Nova II (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 7:3 1. Liga
Lielupe - METTA Latvijas Universitāte (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 0:6 Coupe de Lettonie
Le score d’aujourd’hui de Rigas Futbola skola contre METTA Latvijas Universitāte, 05.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.