Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
61%
Possession de la balle
39%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
14
Total des tirs
5
4
Tirs au but
2
9
Tirs hors du but
1
11
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
2
2.2
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.09
1
Tirs bloqués
2
30
Touches dans la surface adverse
17
2
Hors-jeu
3
17
Coups francs
11
4
Corners
5
27
Jeter des ins
23
11
Fautes
17
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
3
67
Duels gagnés
49
13/16 (81%)
Tacles
16/20 (80%)
32
Dégagements
29
11
Interceptions
5
458/536 (85%)
Passes
258/347 (74%)
21/48 (44%)
Passes Longues
17/61 (28%)
100/148 (68%)
Passes dans le dernier tiers
29/62 (47%)
1.83
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
5/23 (22%)
Centres
1/11 (9%)
2
Arrêts du gardien de but
4
0.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.2
0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
2.2
0.27
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
61%
Possession de la balle
39%
5
Total des tirs
1
1
Tirs au but
0
4
Tirs hors du but
0
3
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
0.37
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
5
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
5
1
Corners
1
15
Jeter des ins
6
5
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
33
Duels gagnés
22
7/10 (70%)
Tacles
7/8 (88%)
8
Dégagements
13
7
Interceptions
3
288/325 (89%)
Passes
163/212 (77%)
9/22 (41%)
Passes Longues
12/36 (33%)
51/79 (65%)
Passes dans le dernier tiers
6/23 (26%)
0.24
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
1/7 (14%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.37
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.37
1.86
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
61%
Possession de la balle
39%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
4
3
Tirs au but
2
5
Tirs hors du but
1
8
Tirs dans la Surface
2
1
Tirs hors de la Surface
2
1.83
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.09
1
Tirs bloqués
1
25
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
9
Coups francs
6
3
Corners
4
12
Jeter des ins
17
6
Fautes
9
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
2
34
Duels gagnés
27
6/6 (100%)
Tacles
9/12 (75%)
24
Dégagements
16
4
Interceptions
2
170/211 (81%)
Passes
95/135 (70%)
12/26 (46%)
Passes Longues
5/25 (20%)
49/69 (71%)
Passes dans le dernier tiers
23/39 (59%)
1.59
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.1
4/16 (25%)
Centres
1/10 (10%)
2
Arrêts du gardien de but
3
0.09
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.83
0.09
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de McLean Steven.
[09:48:52]` — Les joueurs quittent le terrain
Première mi-temps achevée au - McLean Steven signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Rangers et Falkirk se préparent pour la reprise.
[10:07:47]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de McLean Steven!
[10:53:53]` — Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
41’` — Carton jaune
McLean Steven sort le carton jaune pour Tait Dylan (Falkirk) de {Team2} au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
57’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Rangers quitte le terrain.
60’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Falkirk quitte le terrain.
60’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Falkirk pour opérer un changement tactique au .
68’` — L’entraîneur effectue un changement
McLean Steven supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
70’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Falkirk pour opérer un changement tactique au .
75’` — L’entraîneur effectue un changement
McLean Steven supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
82’` — Remplacement
Le joueur de FC Falkirk de {Team1} sort, Le joueur de FC Falkirk entre en jeu à sa place.
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Falkirk de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Falkirk sur le terrain du .
89’` — Avertissement
Allan Connor (Falkirk) de {Team1} prend un avertissement, signalé par McLean Steven au .
90 + 4’` — Carton jaune
McLean Steven brandit le carton jaune à Bain Scott (Falkirk) de {Team1} au .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
57’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de Rangers quitte le terrain.
68’` — L’entraîneur effectue un changement
McLean Steven supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
75’` — L’entraîneur effectue un changement
McLean Steven supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Rangers quitte le terrain au .
76’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
41’` — Carton jaune
McLean Steven sort le carton jaune pour Tait Dylan (Falkirk) de {Team2} au .
60’` — Remplacement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Falkirk quitte le terrain.
60’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le joueur de FC Falkirk pour opérer un changement tactique au .
70’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le joueur de Falkirk pour opérer un changement tactique au .
82’` — Remplacement
Le joueur de FC Falkirk de {Team1} sort, Le joueur de FC Falkirk entre en jeu à sa place.
82’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Falkirk de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Falkirk sur le terrain du .
89’` — Avertissement
Allan Connor (Falkirk) de {Team1} prend un avertissement, signalé par McLean Steven au .
90 + 4’` — Carton jaune
McLean Steven brandit le carton jaune à Bain Scott (Falkirk) de {Team1} au .
Le score d’aujourd’hui de Rangers contre Falkirk, 30.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.