Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.24
68%
Possession de la balle
32%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
27
Total des tirs
5
12
Tirs au but
1
7
Tirs hors du but
3
18
Tirs dans la Surface
2
9
Tirs hors de la Surface
3
4.12
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.71
8
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
44
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
7
Coups francs
8
3
Corners
2
21
Jeter des ins
15
8
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
2
1
Cartons jaunes
0
48
Duels gagnés
40
21/24 (88%)
Tacles
14/19 (74%)
3
Interceptions
10
518/599 (86%)
Passes
207/282 (73%)
19/38 (50%)
Passes Longues
20/58 (34%)
158/189 (84%)
Passes dans le dernier tiers
36/67 (54%)
1.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
2/15 (13%)
Centres
1/7 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
7
0.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
4.12
-0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.12
1.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
69%
Possession de la balle
31%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
12
Total des tirs
4
5
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
3
8
Tirs dans la Surface
2
4
Tirs hors de la Surface
2
1.33
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.71
5
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
1
27
Touches dans la surface adverse
5
3
Coups francs
4
2
Corners
1
12
Jeter des ins
9
4
Fautes
3
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
0
31
Duels gagnés
23
14/17 (82%)
Tacles
8/11 (73%)
1
Interceptions
4
281/318 (88%)
Passes
107/142 (75%)
11/21 (52%)
Passes Longues
8/26 (31%)
89/103 (86%)
Passes dans le dernier tiers
20/37 (54%)
0.95
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
2/9 (22%)
Centres
1/6 (17%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.71
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.33
-0.29
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.33
2.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.06
67%
Possession de la balle
33%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
15
Total des tirs
1
7
Tirs au but
0
5
Tirs hors du but
0
10
Tirs dans la Surface
0
5
Tirs hors de la Surface
1
2.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
17
Touches dans la surface adverse
1
1
Hors-jeu
0
4
Coups francs
4
1
Corners
1
9
Jeter des ins
6
4
Fautes
4
0
Erreurs menant à un tir
2
17
Duels gagnés
17
7/7 (100%)
Tacles
6/8 (75%)
2
Interceptions
6
237/281 (84%)
Passes
100/140 (71%)
8/17 (47%)
Passes Longues
12/32 (38%)
69/86 (80%)
Passes dans le dernier tiers
16/30 (53%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.03
6
crossesAll
1
0
Arrêts du gardien de but
4
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.79
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
9’` — Filets tremblants avec passe décisive0 — 1
Almagor Ohad distille une passe précise et Ashata Aweka (Hapoel Katamon Jerusalem) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
28’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 1
Peretz Eilel délivre une passe parfaite à Zlatanovic Igor (Hapoël Beer-Sheva) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
[13:48:37]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Hapoël Beer-Sheva et Hapoel Katamon Jerusalem regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[14:05:16]` — Début de la seconde période
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
47’` — Filets tremblants2 — 1
Ganah Amir Chaim (Hapoël Beer-Sheva) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
62’` — Filets tremblants3 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ahmed Zahi (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
69’` — But4 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Elias Shay (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
[14:55:21]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
28’` — Filets tremblants avec passe décisive1 — 0
Peretz Eilel délivre une passe parfaite à Zlatanovic Igor (Hapoël Beer-Sheva) qui marque pour {Team1} - le explose en ovations!
47’` — Filets tremblants2 — 0
Ganah Amir Chaim (Hapoël Beer-Sheva) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
62’` — Filets tremblants3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ahmed Zahi (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
69’` — But4 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Elias Shay (Hapoël Beer-Sheva) au , sous l'œil de .
9’` — Filets tremblants avec passe décisive0 — 1
Almagor Ohad distille une passe précise et Ashata Aweka (Hapoel Katamon Jerusalem) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
Hapoel Katamon Jerusalem - Ironi Tiberias (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 0:2 Premier League
Ashdod - Hapoel Katamon Jerusalem (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:1 Premier League
Hapoel Katamon Jerusalem - Bnei Sakhnin (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoel Katamon Jerusalem (04.05.2026 | 04 Mai 2026 | 04/05/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoël Beer-Sheva contre Hapoel Katamon Jerusalem, 31.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.