Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.44
38%
Possession de la balle
62%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
8
Total des tirs
19
3
Tirs au but
3
2
Tirs hors du but
11
5
Tirs dans la Surface
10
3
Tirs hors de la Surface
9
0.32
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.43
3
Tirs bloqués
5
16
Touches dans la surface adverse
27
2
Hors-jeu
1
18
Coups francs
19
7
Corners
4
17
Jeter des ins
24
19
Fautes
18
1
Erreurs menant à un tir
0
3
Cartons jaunes
5
1
Cartons rouges
0
56
Duels gagnés
50
16/25 (64%)
Tacles
12/19 (63%)
6
Interceptions
11
169/244 (69%)
Passes
346/411 (84%)
15/39 (38%)
Passes Longues
30/47 (64%)
28/52 (54%)
Passes dans le dernier tiers
97/132 (73%)
0.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.19
6/13 (46%)
Centres
7/25 (28%)
3
Arrêts du gardien de but
3
1.43
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.32
0.43
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.32
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
36%
Possession de la balle
64%
4
Total des tirs
9
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
5
0
Tirs hors de la Surface
4
0.26
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.04
0
Tirs bloqués
2
10
Touches dans la surface adverse
13
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
10
2
Corners
2
7
Jeter des ins
17
10
Fautes
8
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
1
31
Duels gagnés
25
12/16 (75%)
Tacles
7/10 (70%)
3
Interceptions
5
85/123 (69%)
Passes
181/215 (84%)
7/22 (32%)
Passes Longues
19/28 (68%)
13/28 (46%)
Passes dans le dernier tiers
42/61 (69%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
3/4 (75%)
Centres
4/14 (29%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.04
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.26
-0.96
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.26
0.08
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.99
39%
Possession de la balle
61%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
4
Total des tirs
10
1
Tirs au but
2
0
Tirs hors du but
5
1
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
5
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.39
3
Tirs bloqués
3
6
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
0
10
Coups francs
9
5
Corners
2
10
Jeter des ins
7
9
Fautes
10
2
Cartons jaunes
4
1
Cartons rouges
0
25
Duels gagnés
25
4/9 (44%)
Tacles
5/9 (56%)
3
Interceptions
6
84/121 (69%)
Passes
165/196 (84%)
8/17 (47%)
Passes Longues
11/19 (58%)
15/24 (63%)
Passes dans le dernier tiers
55/71 (77%)
0.12
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
3/9 (33%)
Centres
3/11 (27%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.39
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
1.39
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
[13:04:08]` — Mi-temps
Première mi-temps achevée au - signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Hapoël Haïfa et Hapoel Ironi Kiryat Shmona se préparent pour la reprise.
[13:19:30]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
[14:15:44]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
Le score et les infos sur les derniers jeux de Hapoël Haïfa contre Hapoel Ironi Kiryat Shmona:
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (19.01.2026 | 19 Jan 2026 | 19/01/2026) 3:1 Premier League
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 0:0 Premier League
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (23.07.2025 | 23 Juill 2025 | 23/07/2025) 0:1 Coupe de la Ligue, Première division
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (24.02.2025 | 24 Fév 2025 | 24/02/2025) 4:3 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Hapoël Haïfa
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoël Haïfa (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Haïfa - Ashdod (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoël Haïfa - Ironi Tiberias (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:3 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Maccabi Netanya (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:0 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoël Haïfa contre Hapoel Ironi Kiryat Shmona, 04.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.