xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.88
35
Touches dans la surface adverse
14
15
Fautes
12
0
Erreurs menant à un tir
3
49
Duels gagnés
38
15/17 (88%)
Tacles
5/8 (63%)
13
Interceptions
11
345/417 (83%)
Passes
288/367 (78%)
33/61 (54%)
Passes Longues
19/43 (44%)
104/145 (72%)
Passes dans le dernier tiers
43/68 (63%)
1.77
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.22
5/12 (42%)
Centres
2/15 (13%)
0.88
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.05
-0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.05
6
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
2
0.67
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.47
15
Touches dans la surface adverse
1
10
Fautes
4
0
Erreurs menant à un tir
2
24
Duels gagnés
24
10/10 (100%)
Tacles
4/6 (67%)
5
Interceptions
10
228/271 (84%)
Passes
136/177 (77%)
17/32 (53%)
Passes Longues
11/25 (44%)
66/93 (71%)
Passes dans le dernier tiers
25/40 (63%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.3
4/9 (44%)
Centres
1/5 (20%)
0.47
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.67
-0.53
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.33
16
Total des tirs
3
4
Tirs au but
3
5
Tirs hors du but
0
2.38
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.41
20
Touches dans la surface adverse
13
5
Fautes
8
0
Erreurs menant à un tir
1
25
Duels gagnés
14
5/7 (71%)
Tacles
1/2 (50%)
8
Interceptions
1
117/146 (80%)
Passes
152/190 (80%)
16/29 (55%)
Passes Longues
8/18 (44%)
38/52 (73%)
Passes dans le dernier tiers
18/28 (64%)
1.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.92
1/3 (33%)
Centres
1/10 (10%)
0.41
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.38
0.41
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
30’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) au , sous l'œil de .
36’` — But marqué1 — 1
Mordechai Yair (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[13:21:20]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Hapoel Ironi Kiryat Shmona et Hapoël Haïfa se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[13:36:39]` — Début de la deuxième mi-temps
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
76’` — Filets tremblants2 — 1
Cristian Martinez (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 3’` — But marqué3 — 1
Simantov Mor (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:29:04]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
36’` — But marqué1 — 0
Mordechai Yair (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
76’` — Filets tremblants2 — 0
Cristian Martinez (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
90 + 3’` — But marqué3 — 0
Simantov Mor (Hapoel Ironi Kiryat Shmona) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
30’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Hatuel Rotem (Hapoël Haïfa) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Hapoel Ironi Kiryat Shmona contre Hapoël Haïfa:
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
[Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (19.01.2026 | 19 Jan 2026 | 19/01/2026) 3:1 Premier League
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (04.10.2025 | 04 Oct 2025 | 04/10/2025) 0:0 Premier League
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (23.07.2025 | 23 Juill 2025 | 23/07/2025) 0:1 Coupe de la Ligue, Première division
[Hapoël Haïfa - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (24.02.2025 | 24 Fév 2025 | 24/02/2025) 4:3 Premier League
Derniers matchs joués par les équipes:
Hapoel Ironi Kiryat Shmona
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Ashdod (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 2:3 Premier League
Bnei Sakhnin - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 0:4 Premier League
Maccabi Bnei Raina - Hapoel Ironi Kiryat Shmona (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Maccabi Netanya (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:0 Premier League
Hapoël Haïfa
Hapoël Haïfa - Bnei Sakhnin (18.05.2026 | 18 Mai 2026 | 18/05/2026) 3:0 Premier League
Maccabi Netanya - Hapoël Haïfa (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 1:1 Premier League
Hapoël Haïfa - Ashdod (10.05.2026 | 10 Mai 2026 | 10/05/2026) 1:0 Premier League
Hapoel Ironi Kiryat Shmona - Hapoël Haïfa (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 2:0 Premier League
Hapoël Haïfa - Ironi Tiberias (29.04.2026 | 29 Avr 2026 | 29/04/2026) 1:1 Premier League
Le score d’aujourd’hui de Hapoel Ironi Kiryat Shmona contre Hapoël Haïfa, 19.01.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.