Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.43
35%
Possession de la balle
65%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
8
Total des tirs
21
3
Tirs au but
10
4
Tirs hors du but
5
7
Tirs dans la Surface
15
1
Tirs hors de la Surface
6
0.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
3.13
1
Tirs bloqués
6
0
Toucher le poteau
1
1
Buts de la tête
1
14
Touches dans la surface adverse
27
2
Hors-jeu
5
9
Coups francs
10
3
Corners
13
11
Jeter des ins
18
10
Fautes
9
1
Erreurs menant à un but
0
3
Cartons jaunes
2
35
Duels gagnés
31
6/17 (35%)
Tacles
6/7 (86%)
20
Interceptions
6
201/266 (76%)
Passes
437/520 (84%)
16/46 (35%)
Passes Longues
31/51 (61%)
43/73 (59%)
Passes dans le dernier tiers
76/127 (60%)
1.11
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.31
3/23 (13%)
Centres
5/26 (19%)
8
Arrêts du gardien de but
1
3.13
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.6
1.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.4
0.68
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.47
37%
Possession de la balle
63%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
4
Total des tirs
10
2
Tirs au but
6
1
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
7
1
Tirs hors de la Surface
3
0.32
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.91
1
Tirs bloqués
2
0
Toucher le poteau
1
6
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
2
4
Coups francs
5
0
Corners
5
8
Jeter des ins
10
5
Fautes
4
1
Erreurs menant à un but
0
1
Cartons jaunes
1
16
Duels gagnés
19
2/8 (25%)
Tacles
3/3 (100%)
12
Interceptions
5
104/145 (72%)
Passes
213/257 (83%)
9/30 (30%)
Passes Longues
16/27 (59%)
25/44 (57%)
Passes dans le dernier tiers
35/63 (56%)
0.56
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.64
0/8 (0%)
Centres
1/10 (10%)
5
Arrêts du gardien de but
1
1.91
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.32
0.91
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.68
0.61
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.96
33%
Possession de la balle
67%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
11
1
Tirs au but
4
3
Tirs hors du but
3
4
Tirs dans la Surface
8
0
Tirs hors de la Surface
3
0.28
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.22
0
Tirs bloqués
4
1
Buts de la tête
1
8
Touches dans la surface adverse
18
1
Hors-jeu
3
5
Coups francs
5
3
Corners
8
3
Jeter des ins
8
5
Fautes
5
2
Cartons jaunes
1
19
Duels gagnés
12
4/9 (44%)
Tacles
3/4 (75%)
8
Interceptions
1
97/121 (80%)
Passes
224/263 (85%)
7/16 (44%)
Passes Longues
15/24 (63%)
18/29 (62%)
Passes dans le dernier tiers
41/64 (64%)
0.55
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.67
3/15 (20%)
Centres
4/16 (25%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.22
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.28
0.22
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
2’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dessers Cyriel (Rangers) au , sous l'œil de Walsh Nick.
16’` — Filets tremblants1 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bowie Kieron (Hibernian) au , sous l'œil de Walsh Nick.
[08:24:37]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Walsh Nick annonce la mi-temps. Hibernian et Rangers quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:30:23]` — Début de la seconde période
Walsh Nick fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
50’` — But marqué1 — 2
Raskin Nicolas (Rangers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
66’` — But marqué2 — 2
Boyle Martin (Hibernian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:29:51]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que Walsh Nick a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
10’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Rangers pour opérer un changement tactique au .
30’` — Carton jaune
Bowie Kieron (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
31’` — Carton jaune
Diomande Mohammed (Rangers) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
54’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Rangers de {Team1} sort, Le joueur de FC Rangers entre en jeu à sa place.
57’` — Remplacement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain.
57’` — Remplacement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Hibernian quitte le terrain au .
60’` — Avertissement
Walsh Nick sort le carton jaune pour Kasanwirjo Neraysho (Rangers) de {Team2} au .
60’` — Avertissement
Moriah-Welsh Nathan (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
68’` — Carton jaune
Walsh Nick brandit le carton jaune à Boyle Martin (Hibernian) de {Team1} au .
79’` — L’entraîneur effectue un changement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain au .
81’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Rangers quitte le terrain.
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
90 + 3’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
16’` — Filets tremblants1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Bowie Kieron (Hibernian) au , sous l'œil de Walsh Nick.
66’` — But marqué2 — 0
Boyle Martin (Hibernian) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
30’` — Carton jaune
Bowie Kieron (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
57’` — Remplacement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
57’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain.
57’` — Remplacement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de Hibernian quitte le terrain au .
60’` — Avertissement
Moriah-Welsh Nathan (Hibernian) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
68’` — Carton jaune
Walsh Nick brandit le carton jaune à Boyle Martin (Hibernian) de {Team1} au .
79’` — L’entraîneur effectue un changement
Walsh Nick supervise le remplacement de {Team2} alors que Le joueur de FC Hibernian quitte le terrain au .
90 + 3’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Hibernian de {Team2} est remplacé par Le joueur de FC Hibernian sur le terrain du .
2’` — But0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Dessers Cyriel (Rangers) au , sous l'œil de Walsh Nick.
50’` — But marqué0 — 2
Raskin Nicolas (Rangers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
10’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Rangers pour opérer un changement tactique au .
31’` — Carton jaune
Diomande Mohammed (Rangers) de {Team2} écope d'un avertissement de Walsh Nick - carton jaune au .
54’` — L’entraîneur effectue un changement
Le joueur de FC Rangers de {Team1} sort, Le joueur de FC Rangers entre en jeu à sa place.
60’` — Avertissement
Walsh Nick sort le carton jaune pour Kasanwirjo Neraysho (Rangers) de {Team2} au .
81’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de Rangers quitte le terrain.
81’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de Rangers pour opérer un changement tactique au .
Le score d’aujourd’hui de Hibernian contre Rangers, 17.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.