Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
42%
Possession de la balle
58%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
11
Total des tirs
9
5
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
4
5
Tirs dans la Surface
5
6
Tirs hors de la Surface
4
1.35
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
2
Tirs bloqués
4
18
Touches dans la surface adverse
15
0
Hors-jeu
3
20
Coups francs
19
1
Corners
5
19
Fautes
20
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
3
43
Duels gagnés
43
13/16 (81%)
Tacles
7/13 (54%)
29
Dégagements
29
9
Interceptions
1
232/324 (72%)
Passes
359/454 (79%)
20/54 (37%)
Passes Longues
25/59 (42%)
45/100 (45%)
Passes dans le dernier tiers
58/103 (56%)
0.75
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.65
6/16 (38%)
Centres
9/22 (41%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.35
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.65
0.74
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.33
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
6
3
Tirs au but
0
2
Tirs hors du but
2
3
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
3
0.62
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
4
13
Touches dans la surface adverse
12
8
Coups francs
6
1
Corners
4
6
Fautes
8
0
Erreurs menant à un but
1
0
Cartons jaunes
1
26
Duels gagnés
18
9/11 (82%)
Tacles
4/8 (50%)
18
Dégagements
15
2
Interceptions
1
147/185 (79%)
Passes
180/225 (80%)
13/23 (57%)
Passes Longues
12/27 (44%)
25/45 (56%)
Passes dans le dernier tiers
29/54 (54%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.46
4/9 (44%)
Centres
6/14 (43%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.62
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.38
0
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.12
39%
Possession de la balle
61%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
5
Total des tirs
3
2
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
2
2
Tirs dans la Surface
2
3
Tirs hors de la Surface
1
0.73
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.27
1
Tirs bloqués
0
5
Touches dans la surface adverse
3
0
Hors-jeu
3
12
Coups francs
13
0
Corners
1
13
Fautes
12
1
Cartons jaunes
2
17
Duels gagnés
25
4/5 (80%)
Tacles
3/5 (60%)
11
Dégagements
14
7
Interceptions
0
85/139 (61%)
Passes
179/229 (78%)
7/31 (23%)
Passes Longues
13/32 (41%)
20/55 (36%)
Passes dans le dernier tiers
29/49 (59%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.19
2/7 (29%)
Centres
3/8 (38%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.27
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.73
0.27
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
1’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Huan Liu (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
13’` — But2 — 0
Superbe but de An Yifei (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
[08:19:27]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Shijiazhuang Gongfu FC et Yanbian Longding quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[08:33:54]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
[09:23:16]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
1’` — But marqué1 — 0
Superbe but de Huan Liu (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
13’` — But2 — 0
Superbe but de An Yifei (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shijiazhuang Gongfu FC contre Yanbian Longding:
[Yanbian Longding - Shijiazhuang Gongfu FC (02.08.2025 | 02 Aoû 2025 | 02/08/2025) 1:1 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 2:0 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (01.09.2024 | 01 Sep 2024 | 01/09/2024) 0:1 China League 1
[Yanbian Longding - Shijiazhuang Gongfu FC (13.04.2024 | 13 Avr 2024 | 13/04/2024) 1:0 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (13.08.2023 | 13 Aoû 2023 | 13/08/2023) 3:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shijiazhuang Gongfu FC
Shanghai Jiading - Shijiazhuang Gongfu FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Shanghai Shenhua (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Heilongjiang Ice City (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:0 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shijiazhuang Gongfu FC contre Yanbian Longding, 13.04.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.