Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.02
71%
Possession de la balle
29%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
16
Total des tirs
8
4
Tirs au but
2
6
Tirs hors du but
5
6
Tirs dans la Surface
4
10
Tirs hors de la Surface
4
0.86
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.15
6
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
16
Touches dans la surface adverse
9
1
Hors-jeu
0
24
Coups francs
18
8
Corners
1
26
Jeter des ins
14
19
Fautes
26
3
Cartons jaunes
4
1
Cartons rouges
1
55
Duels gagnés
46
10/17 (59%)
Tacles
8/11 (73%)
4
Interceptions
10
409/475 (86%)
Passes
140/190 (74%)
30/55 (55%)
Passes Longues
20/47 (43%)
81/124 (65%)
Passes dans le dernier tiers
42/70 (60%)
0.8
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
7/23 (30%)
Centres
1/7 (14%)
1
Arrêts du gardien de but
3
1.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.86
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.14
0.11
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.93
71%
Possession de la balle
29%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
7
Total des tirs
5
1
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
4
6
Tirs hors de la Surface
1
0.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.15
3
Tirs bloqués
0
6
Touches dans la surface adverse
6
1
Hors-jeu
0
15
Coups francs
8
5
Corners
0
11
Jeter des ins
7
8
Fautes
16
1
Cartons jaunes
3
1
Cartons rouges
1
28
Duels gagnés
22
1/6 (17%)
Tacles
4/6 (67%)
2
Interceptions
3
239/271 (88%)
Passes
87/115 (76%)
15/26 (58%)
Passes Longues
12/27 (44%)
26/42 (62%)
Passes dans le dernier tiers
19/36 (53%)
0.14
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.22
4/12 (33%)
Centres
1/3 (33%)
1
Arrêts du gardien de but
1
1.15
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.04
0.15
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.09
72%
Possession de la balle
28%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
3
3
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
0
4
Tirs hors de la Surface
3
0.82
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
3
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
10
Touches dans la surface adverse
3
9
Coups francs
10
3
Corners
1
15
Jeter des ins
7
11
Fautes
10
2
Cartons jaunes
1
27
Duels gagnés
24
9/11 (82%)
Tacles
4/5 (80%)
2
Interceptions
7
170/204 (83%)
Passes
53/75 (71%)
15/29 (52%)
Passes Longues
8/20 (40%)
55/82 (67%)
Passes dans le dernier tiers
23/34 (68%)
0.66
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
3/11 (27%)
Centres
0/4 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.82
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
29’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Gonzalez Efmamjjason (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
[06:53:09]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Yanbian Longding et Shijiazhuang Gongfu FC quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[07:10:34]` — Début de la deuxième mi-temps
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
74’` — But1 — 1
Superbe but de Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) de {Team2} qui relance le match au !
[08:05:24]` — Fin du match
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
74’` — But1 — 0
Superbe but de Brown Forbes Felicio (Yanbian Longding) de {Team2} qui relance le match au !
29’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Gonzalez Efmamjjason (Shijiazhuang Gongfu FC) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Yanbian Longding contre Shijiazhuang Gongfu FC:
[Yanbian Longding - Shijiazhuang Gongfu FC (02.08.2025 | 02 Aoû 2025 | 02/08/2025) 1:1 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (13.04.2025 | 13 Avr 2025 | 13/04/2025) 2:0 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (01.09.2024 | 01 Sep 2024 | 01/09/2024) 0:1 China League 1
[Yanbian Longding - Shijiazhuang Gongfu FC (13.04.2024 | 13 Avr 2024 | 13/04/2024) 1:0 China League 1
[Shijiazhuang Gongfu FC - Yanbian Longding (13.08.2023 | 13 Aoû 2023 | 13/08/2023) 3:2 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Yanbian Longding
Yanbian Longding - Heilongjiang Ice City (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 3:0 China League 1
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC
Shanghai Jiading - Shijiazhuang Gongfu FC (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Nanjing City (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 2:1 China League 1
Shijiazhuang Gongfu FC - Shanghai Shenhua (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:2 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Dalian Kun City - Shijiazhuang Gongfu FC (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 0:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Yanbian Longding contre Shijiazhuang Gongfu FC, 02.08.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.