Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.31
69%
Possession de la balle
31%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
18
Total des tirs
12
3
Tirs au but
4
9
Tirs hors du but
5
11
Tirs dans la Surface
4
7
Tirs hors de la Surface
8
0.79
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.86
6
Tirs bloqués
3
19
Touches dans la surface adverse
15
2
Hors-jeu
1
16
Coups francs
12
5
Corners
2
32
Jeter des ins
15
12
Fautes
16
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
1
60
Duels gagnés
52
2/7 (29%)
Tacles
9/11 (82%)
6
Interceptions
10
357/474 (75%)
Passes
98/219 (45%)
18/60 (30%)
Passes Longues
22/83 (27%)
69/120 (58%)
Passes dans le dernier tiers
46/117 (39%)
1.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.32
6/22 (27%)
Centres
4/12 (33%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.86
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.79
-0.14
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.79
1.05
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.4
67%
Possession de la balle
33%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
11
Total des tirs
7
1
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
4
0.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.06
4
Tirs bloqués
2
10
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
6
Coups francs
4
3
Corners
2
16
Jeter des ins
10
4
Fautes
6
1
Cartons jaunes
0
30
Duels gagnés
25
1/5 (20%)
Tacles
4/5 (80%)
4
Interceptions
6
189/245 (77%)
Passes
52/119 (44%)
8/31 (26%)
Passes Longues
10/40 (25%)
27/48 (56%)
Passes dans le dernier tiers
25/65 (38%)
0.41
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.27
4/12 (33%)
Centres
4/9 (44%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.69
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.69
0.5
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.91
71%
Possession de la balle
29%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
7
Total des tirs
5
2
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
3
5
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
4
0.1
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.8
2
Tirs bloqués
1
9
Touches dans la surface adverse
5
1
Hors-jeu
1
10
Coups francs
8
2
Corners
0
16
Jeter des ins
5
8
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
1
Cartons jaunes
1
30
Duels gagnés
27
1/2 (50%)
Tacles
5/6 (83%)
2
Interceptions
4
168/229 (73%)
Passes
46/100 (46%)
10/29 (34%)
Passes Longues
12/43 (28%)
42/72 (58%)
Passes dans le dernier tiers
21/52 (40%)
0.68
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.05
2/10 (20%)
Centres
0/3 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
2
0.8
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.1
-0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
12’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Watson David (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
[10:51:35]` — Les joueurs quittent le terrain
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de St.Johnstone et Kilmarnock se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:01:39]` — Début de la seconde période
Snedden Iain fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
53’` — Penalty précis0 — 2
Armstrong Daniel (Kilmarnock) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
[11:57:40]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
87’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
79’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC St.Johnstone pour opérer un changement tactique au .
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain.
74’` — Avertissement
Armstrong Daniel (Kilmarnock) de {Team2} écope d'un avertissement de Snedden Iain - carton jaune au .
66’` — Avertissement
Watt Elliot (St.Johnstone) de {Team2} écope d'un avertissement de Snedden Iain - carton jaune au .
65’` — Remplacement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC St.Johnstone quitte le terrain au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC St.Johnstone quitte le terrain au .
26’` — Avertissement
Snedden Iain brandit le carton jaune à Ikpeazu Uche (St.Johnstone) de {Team1} au .
77’` — Remplacement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
89’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
79’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC St.Johnstone pour opérer un changement tactique au .
66’` — Avertissement
Watt Elliot (St.Johnstone) de {Team2} écope d'un avertissement de Snedden Iain - carton jaune au .
65’` — Remplacement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC St.Johnstone quitte le terrain au .
65’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC St.Johnstone quitte le terrain au .
26’` — Avertissement
Snedden Iain brandit le carton jaune à Ikpeazu Uche (St.Johnstone) de {Team1} au .
12’` — But marqué0 — 1
Superbe but de Watson David (Kilmarnock) de {Team2} qui relance le match au !
53’` — Penalty précis0 — 2
Armstrong Daniel (Kilmarnock) envoie avec puissance son penalty hors de portée du gardien pour {Team2}, modifiant le score.
77’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
87’` — Remplacement
{Team1} fait sortir Le footballeur de FC Kilmarnock pour opérer un changement tactique au .
46’` — L’entraîneur effectue un changement
{Team1} effectue un changement au et Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain.
74’` — Avertissement
Armstrong Daniel (Kilmarnock) de {Team2} écope d'un avertissement de Snedden Iain - carton jaune au .
77’` — Remplacement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
89’` — L’entraîneur effectue un changement
Snedden Iain supervise le remplacement de {Team2} alors que Le footballeur de FC Kilmarnock quitte le terrain au .
Saint Mirren - Kilmarnock (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 0:3 Premiership
Le score d’aujourd’hui de St.Johnstone contre Kilmarnock, 03.05.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.