Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.59
47%
Possession de la balle
53%
5
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
18
Total des tirs
19
7
Tirs au but
8
6
Tirs hors du but
7
12
Tirs dans la Surface
10
6
Tirs hors de la Surface
9
3.17
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.93
5
Tirs bloqués
4
0
Buts de la tête
1
38
Touches dans la surface adverse
21
2
Hors-jeu
0
2
Coups francs
8
5
Corners
8
17
Jeter des ins
16
8
Fautes
2
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
43
Duels gagnés
47
11/15 (73%)
Tacles
11/17 (65%)
13
Interceptions
3
253/342 (74%)
Passes
292/399 (73%)
25/57 (44%)
Passes Longues
13/59 (22%)
76/108 (70%)
Passes dans le dernier tiers
102/146 (70%)
2.54
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.22
6/26 (23%)
Centres
5/22 (23%)
4
Arrêts du gardien de but
3
2.93
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
3.17
-1.07
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.17
1.07
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.46
52%
Possession de la balle
48%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
10
Total des tirs
11
3
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
6
0.93
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.45
4
Tirs bloqués
3
0
Buts de la tête
1
23
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
0
0
Coups francs
5
3
Corners
3
7
Jeter des ins
5
5
Fautes
0
25
Duels gagnés
25
8/10 (80%)
Tacles
7/9 (78%)
7
Interceptions
2
151/199 (76%)
Passes
133/186 (72%)
15/29 (52%)
Passes Longues
10/41 (24%)
45/66 (68%)
Passes dans le dernier tiers
45/64 (70%)
0.63
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.49
2/15 (13%)
Centres
3/12 (25%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.45
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.93
-0.55
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.07
2.35
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.13
41%
Possession de la balle
59%
4
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
8
4
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
2
7
Tirs dans la Surface
5
1
Tirs hors de la Surface
3
2.24
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.48
1
Tirs bloqués
1
15
Touches dans la surface adverse
10
1
Hors-jeu
0
2
Coups francs
3
2
Corners
5
10
Jeter des ins
11
3
Fautes
2
0
Erreurs menant à un tir
1
0
Cartons jaunes
1
18
Duels gagnés
22
3/5 (60%)
Tacles
4/8 (50%)
6
Interceptions
1
102/143 (71%)
Passes
159/213 (75%)
10/28 (36%)
Passes Longues
3/18 (17%)
31/42 (74%)
Passes dans le dernier tiers
57/82 (70%)
1.91
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.73
4/11 (36%)
Centres
2/10 (20%)
2
Arrêts du gardien de but
1
2.48
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.24
-0.52
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le match commence au où Le joueur de FC propulse {Team1} dans les premiers instants.
38’` — But marqué1 — 0
Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
41’` — Filets tremblants1 — 1
Chopart Kennie (Fram Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:48:24]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Hafnarfjarðar et Fram Reykjavik se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[11:04:34]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de FC mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
60’` — But marqué2 — 1
Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
66’` — But marqué2 — 2
Bystrom Jakob Karl (Fram Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — Penalty précis3 — 2
Gudmundsson Petur valide le but après la frappe précise de Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) sur penalty pour {Team1} au .
83’` — But marqué3 — 3
Aegisson Mar (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — Filets tremblants3 — 4
Superbe but de Konradsson Kristofer (Fram Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
[11:50:38]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
38’` — But marqué1 — 0
Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
60’` — But marqué2 — 0
Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — Penalty précis3 — 0
Gudmundsson Petur valide le but après la frappe précise de Hallsson Sigurdur Bjartur (Hafnarfjarðar) sur penalty pour {Team1} au .
41’` — Filets tremblants0 — 1
Chopart Kennie (Fram Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
66’` — But marqué0 — 2
Bystrom Jakob Karl (Fram Reykjavik) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
83’` — But marqué0 — 3
Aegisson Mar (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
90’` — Filets tremblants0 — 4
Superbe but de Konradsson Kristofer (Fram Reykjavik) de {Team2} qui relance le match au !
Fram Reykjavik - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 4:3 Besta deild
Stjarnan - Fram Reykjavik (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta deild
KR Reykjavik - Fram Reykjavik (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:2 Besta deild
Fram Reykjavik - Valur (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:2 Besta deild
Hafnarfjarðar - Fram Reykjavik (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 3:4 Besta deild
Le score d’aujourd’hui de Hafnarfjarðar contre Fram Reykjavik, 25.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.