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Tukums 2000 - Riga FC 20.05.2026

Tour 14

Événements principaux

1ère mi-temps 1 - 2
2ème mi-temps 1 - 3

Statistiques Tukums 2000 vs Riga FC

0.62 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 1.02
32% Possession de la balle 68%
0 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 1
10 Total des tirs 13
4 Tirs au but 5
2 Tirs hors du but 5
6 Tirs dans la Surface 8
4 Tirs hors de la Surface 5
1.12 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.05
4 Tirs bloqués 3
0 Buts de la tête 1
16 Touches dans la surface adverse 30
1 Hors-jeu 0
11 Coups francs 11
4 Corners 9
16 Jeter des ins 17
11 Fautes 11
2 Cartons jaunes 3
45 Duels gagnés 50
11/16 (69%) Tacles 14/16 (88%)
36 Dégagements 18
7 Interceptions 3
194/272 (71%) Passes 495/587 (84%)
22/52 (42%) Passes Longues 36/73 (49%)
34/66 (52%) Passes dans le dernier tiers 133/186 (72%)
0.23 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.27
3/15 (20%) Centres 11/30 (37%)
3 Arrêts du gardien de but 3
1.05 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 1.12
-0.95 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». 0.12

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
0
2
3
Buts
4
11
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Rigas Futbola skola
16 14 1 1 38 11 43
2. Riga FC
16 12 3 1 50 17 39
3. Auda
16 11 1 4 32 20 34
4. Liepaja
16 6 4 6 21 23 22
5. Super Nova
16 6 2 8 18 23 20
6. BFCDaugavpils
16 5 3 8 19 24 18
7. Jelgava
16 3 6 7 12 30 15
8. Tukums 2000
16 2 7 7 29 30 13
9. Grobina
16 2 7 7 10 26 13
10. Ogre United
16 0 4 12 13 38 4
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation Playoffs
  Relegation

Meilleurs buteurs

Tukums 2000 Tukums 2000
#
Buts
  • Oloko Ede J.
    12
  • Deruzinskis R.
    5
  • 23 Gastaldello L.
    4
  • 15 Kirss R.
    1
  • Stals M.
    1
  • 25 Samoilovs B.
    1
  • 6 Reingolcs R.
    1
Riga FC Riga FC
#
Buts
  • 15 Badamosi M.
    9
  • 8 Siqueira I.
    6
  • 10 Ramires R.
    5
  • 56 Oulad M Hand S.
    4
  • 13 Eduardo P.
    3
  • 4 Galo O.
    3
  • 8 Varslavans R.
    3
  • 30 Martins C.
    2
  • 17 Salazar Osorio A.
    1
  • 70 Juan Christian
    1

Statistiques de 2026 saison de Virsliga

Chat

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Commentaire de texte

Générale
TUK
RFC
[11:01:23]` Début du match
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
16’` But contre son camp image
valide le but contre son camp de Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) - catastrophe pour {Team1} au !
20’` But 0 — 1 image
Cernomordijs Antonijs (Riga FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 40’` But 1 — 1
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[12:03:00]` Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
59’` But 1 — 2 image
Badamosi Mohamed (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[12:52:20]` Fin du match
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
image 40’` But 1 — 0
Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
16’` But contre son camp image
valide le but contre son camp de Oloko Ede Joseph (Tukums 2000) - catastrophe pour {Team1} au !
20’` But 0 — 1 image
Cernomordijs Antonijs (Riga FC) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
59’` But 0 — 2 image
Badamosi Mohamed (Riga FC) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts 1
xG 0.1
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 70/79(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.1
Total des tirs -
Passes 60/67(90%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.1
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 13/23(57%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 80
Note 6.3
Minutes jouées 80
Buts -
xG 0.03
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs 1
Passes 30/38(79%)
Yellow cards 1
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés 1
xGOT 0.38
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.3
B -
Paz -
MJ 80
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 6.3
B -
Paz -
MJ 80
Touches dans la surface adverse 4
Passes 30/38(79%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 7/14(50%)
Touches 58
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 4
Passes 60/67(90%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.1
Passes dans le dernier tiers 18/21(86%)
Touches 87
Passes Longues 6/8(75%)
Centres 1/4(25%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 70/79(89%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 6/12(50%)
Touches 88
Passes Longues 6/11(55%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 13/23(57%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/5(20%)
Touches 33
Passes Longues 5/15(33%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 6.3
B -
Paz -
MJ 80
Duels 12
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 4/10(40%)
Fautes 2
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens 2/5(40%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 5
Duels Aériens 3/4(75%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 4
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.1
B -
Paz -
MJ 90
Duels 1
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.1
BE 1
AD 3
BE 0.13
Buts empêchés 0.13
Arrêts du gardien de but 3
xGOT subis 1.13
Buts Encaissés 1
Coups De Poing -
Lancers 6
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Tukums 2000 contre Riga FC:
  • [Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • [Riga FC - Tukums 2000 (09.04.2026 | 09 Avr 2026 | 09/04/2026) 3:3 Virsliga
  • [Riga FC - Tukums 2000 (24.10.2025 | 24 Oct 2025 | 24/10/2025) 0:0 Virsliga
  • [Tukums 2000 - Riga FC (03.08.2025 | 03 Aoû 2025 | 03/08/2025) 0:1 Virsliga
  • [Riga FC - Tukums 2000 (12.07.2025 | 12 Juill 2025 | 12/07/2025) 4:0 Coupe de Lettonie

Derniers matchs joués par les équipes:

Tukums 2000
  • Liepaja - Tukums 2000 (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Rigas Futbola skola - Tukums 2000 (25.05.2026 | 25 Mai 2026 | 25/05/2026) 3:1 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Grobina - Tukums 2000 (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 3:3 Virsliga
  • Super Nova - Tukums 2000 (11.05.2026 | 11 Mai 2026 | 11/05/2026) 1:1 Virsliga
Riga FC
  • Riga FC - Grobina (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 2:0 Virsliga
  • Riga FC - Super Nova (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:0 Virsliga
  • Tukums 2000 - Riga FC (20.05.2026 | 20 Mai 2026 | 20/05/2026) 1:3 Virsliga
  • Riga FC - Jelgava (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 2:2 Virsliga
  • Riga FC - Auda (12.05.2026 | 12 Mai 2026 | 12/05/2026) 4:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Tukums 2000 contre Riga FC, 20.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.