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Fram Reykjavik - Valur 08.05.2026

Tour 6

Événements principaux

1ère mi-temps 2 - 2
2ème mi-temps 3 - 2

Statistiques Fram Reykjavik vs Valur

2.84 Buts attendus (xG) stat-tooltip-icon Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués. 1.5
57% Possession de la balle 43%
2 Grandes chances stat-tooltip-icon Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide. 2
22 Total des tirs 10
9 Tirs au but 6
8 Tirs hors du but 1
15 Tirs dans la Surface 7
7 Tirs hors de la Surface 3
3.56 xG cadré (xGOT) stat-tooltip-icon xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés. 1.87
5 Tirs bloqués 3
60 Touches dans la surface adverse 19
2 Hors-jeu 0
10 Coups francs 9
12 Corners 1
27 Jeter des ins 13
9 Fautes 10
1 Erreurs menant à un but 1
1 Cartons jaunes 1
43 Duels gagnés 45
9/14 (64%) Tacles 8/13 (62%)
25 Dégagements 46
8 Interceptions 14
401/468 (86%) Passes 295/363 (81%)
33/45 (73%) Passes Longues 18/45 (40%)
151/196 (77%) Passes dans le dernier tiers 42/75 (56%)
1.87 Passes décisives attendues (xA) stat-tooltip-icon Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté. 1.38
9/37 (24%) Centres 5/13 (38%)
4 Arrêts du gardien de but 6
1.87 xGOT subis stat-tooltip-icon xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus. 3.56
-0.13 Buts empêchés stat-tooltip-icon Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ». 0.56

Tête à tête

Gagne
Dessine
Gagne
4
0
1
Buts
12
6
Tous les matchs

Classements

Équipe J G D P BM BE P
1. Vikingur Reykjavik
10 9 1 0 34 6 28
2. KR Reykjavik
10 8 1 1 38 23 25
3. Fram Reykjavik
9 6 2 1 25 16 20
4. Breidablik UBK
9 4 3 2 22 15 15
5. Valur
10 5 0 5 19 22 15
6. ÍA Akranes
9 3 3 3 12 16 12
7. RB Keflavik
9 3 2 4 12 18 11
8. Knattspyrnufelag Akureyrar
9 3 1 5 12 15 10
9. Stjarnan
10 3 1 6 18 22 10
10. Tor Akureyri
9 2 0 7 7 23 6
11. Íþrottabandalag Vestmannaeyja
9 1 2 6 14 23 5
12. Hafnarfjarðar
9 0 2 7 12 26 2
  Promotion to Championship round
  Relegation Round

Meilleurs buteurs

Fram Reykjavik Fram Reykjavik
#
Buts
  • 11 Chopart K.
    6
  • Jonasson A.
    3
  • 26 Runarsson S.
    2
  • 29 Dimitrijevic V.
    2
  • Thorbjornsson T.
    2
  • Bystrom J.
    2
  • 14 Runolfsson B.
    1
  • 17 Konradsson K.
    1
  • 5 McLagan K.
    1
  • 14 Jonasson A.
    1
Valur Valur
#
Buts
  • 12 Haraldsson T.
    5
  • 11 Palsson A.
    3
  • Gardarson D.
    2
  • 14 Heimisson L.
    2
  • 15 Holmar Orn Eyjolfsson
    1
  • 2 Gunnarsson H.
    1
  • 2 Antonsson Duffield B.
    1
  • 26 Torbjornsson Stole I.
    1
  • 10 Skoglund A.
    1

Statistiques de 2026 saison de Besta deild

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Commentaire de texte

Générale
FRR
VAL
[17:35:40]` Lancer de pièce
Le match commence au où Le joueur de propulse {Team1} dans les premiers instants.
2’` But marqué 0 — 1 image
Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 10’` But marqué 1 — 1
Chopart Kennie (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
14’` But marqué 1 — 2 image
Palsson Adam Aegir (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 45 + 2’` Filets tremblants 2 — 2
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tibbling Simon (Fram Reykjavik) au , sous l'œil de Jonasson Helgi Mikael.
[17:37:49]` Mi-temps
Première mi-temps achevée au - Jonasson Helgi Mikael signale la pause. Le score reste {Current Score} alors que Fram Reykjavik et Valur se préparent pour la reprise.
[17:38:03]` Début de la deuxième mi-temps
Jonasson Helgi Mikael fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au , commençant la seconde période!
image 90 + 5’` But 3 — 2
Bystrom Jakob Karl (Fram Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[17:38:20]` Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
image 10’` But marqué 1 — 0
Chopart Kennie (Fram Reykjavik) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
image 45 + 2’` Filets tremblants 2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Tibbling Simon (Fram Reykjavik) au , sous l'œil de Jonasson Helgi Mikael.
image 90 + 5’` But 3 — 0
Bystrom Jakob Karl (Fram Reykjavik) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
2’` But marqué 0 — 1 image
Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
14’` But marqué 0 — 2 image
Palsson Adam Aegir (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!

Statistiques Joueur

Vue d'ensemble|
Tirs|
Attaque|
Défense|
Gardiennage
Vue d'ensemble
No 8.7
B 1
Paz -
MJ 90
Note 8.7
Minutes jouées 90
Buts 1
xG 0.25
Assiste -
xA 0.32
Total des tirs 3
Passes 37/41(90%)
Yellow cards -
Red cards -
No 8
B -
Paz -
MJ 82
Note 8
Minutes jouées 82
Buts -
xG 0.39
Assiste -
xA 0.43
Total des tirs 6
Passes 33/35(94%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.9
B -
Paz 1
MJ 90
Note 7.9
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.56
Assiste 1
xA 0.18
Total des tirs 3
Passes 48/55(87%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 18/26(69%)
Yellow cards -
Red cards -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Note 7.6
Minutes jouées 90
Buts 1
xG 0.82
Assiste -
xA 0.04
Total des tirs 2
Passes 68/75(91%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.9
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 15/22(68%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Note 6.7
Minutes jouées 89
Buts -
xG 0.06
Assiste -
xA 0.16
Total des tirs 1
Passes 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.7
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.22
Total des tirs -
Passes 36/45(80%)
Yellow cards -
Red cards -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 6.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG 0.04
Assiste -
xA 0.24
Total des tirs 1
Passes 45/51(88%)
Yellow cards 1
Red cards -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Note 5.6
Minutes jouées 90
Buts -
xG -
Assiste -
xA -
Total des tirs -
Passes 36/36(100%)
Yellow cards -
Red cards -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Note -
Minutes jouées 10
Buts -
xG -
Assiste -
xA 0.01
Total des tirs -
Passes 4/6(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Tirs
No 8
B -
Paz -
MJ 82
Total des tirs 6
Tirs cadrés 2
xGOT 0.97
Tirs non cadrés 2
Tirs bloqués 2
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 4
Tirs hors de la Surface 2
No 8.7
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs 3
Tirs cadrés 3
xGOT 0.78
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 2
No 7.9
B -
Paz 1
MJ 90
Total des tirs 3
Tirs cadrés 1
xGOT 0.24
Tirs non cadrés 2
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête 1
Tirs dans la Surface 3
Tirs hors de la Surface -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Total des tirs 2
Tirs cadrés 1
xGOT 0.76
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués 1
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface 1
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface 1
Tirs hors de la Surface -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs 1
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés 1
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface 1
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Total des tirs -
Tirs cadrés -
xGOT -
Tirs non cadrés -
Tirs bloqués -
Tirs de la tête -
Tirs dans la Surface -
Tirs hors de la Surface -
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Attaque
No 8
B -
Paz -
MJ 82
Touches dans la surface adverse 8
Passes 33/35(94%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées 1
Assiste -
xA 0.43
Passes dans le dernier tiers 18/20(90%)
Touches 71
Passes Longues 2/2(100%)
Centres 2/12(17%)
Dribbles réussis 2/4(50%)
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Touches dans la surface adverse 8
Passes 17/19(89%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.16
Passes dans le dernier tiers 13/15(87%)
Touches 35
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 7.9
B -
Paz 1
MJ 90
Touches dans la surface adverse 7
Passes 48/55(87%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées 1
Assiste 1
xA 0.18
Passes dans le dernier tiers 20/23(87%)
Touches 74
Passes Longues 7/8(88%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché 3
Hors-jeu -
No 8.7
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 37/41(90%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.32
Passes dans le dernier tiers 20/22(91%)
Touches 75
Passes Longues 3/4(75%)
Centres 2/3(67%)
Dribbles réussis -
Fauché 2
Hors-jeu -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 3
Passes 45/51(88%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.24
Passes dans le dernier tiers 6/9(67%)
Touches 65
Passes Longues 1/2(50%)
Centres 1/1(100%)
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse 1
Passes 68/75(91%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.04
Passes dans le dernier tiers 22/26(85%)
Touches 89
Passes Longues 2/2(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 18/26(69%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/5(20%)
Touches 42
Passes Longues 8/16(50%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Touches dans la surface adverse -
Passes 4/6(67%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.01
Passes dans le dernier tiers 2/2(100%)
Touches 11
Passes Longues -
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 36/36(100%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers -
Touches 53
Passes Longues 1/1(100%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché 1
Hors-jeu -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 36/45(80%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA 0.22
Passes dans le dernier tiers 4/7(57%)
Touches 61
Passes Longues 1/5(20%)
Centres 2/3(67%)
Dribbles réussis 1/1(100%)
Fauché -
Hors-jeu -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Touches dans la surface adverse -
Passes 15/22(68%)
Grosses occasions créées -
Grosses occasions manquées -
Assiste -
xA -
Passes dans le dernier tiers 1/4(25%)
Touches 33
Passes Longues 5/12(42%)
Centres -
Dribbles réussis -
Fauché -
Hors-jeu -
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Défense
No 8
B -
Paz -
MJ 82
Duels 15
Duels Aériens -
Duels Au Sol 8/15(53%)
Fautes 3
Tacles 2/4(50%)
Interceptions -
Dégagements -
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 89
Duels 10
Duels Aériens -
Duels Au Sol 6/9(67%)
Fautes -
Tacles 2/4(50%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 8.7
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 1/5(20%)
Duels Au Sol 3/4(75%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 2
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 5.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 3/6(50%)
Duels Au Sol 2/3(67%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 9
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 9
Duels Aériens 3/6(50%)
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 5
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.9
B -
Paz 1
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 4/5(80%)
Fautes 1
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 1
Dégagements 5
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.7
B -
Paz -
MJ 90
Duels 7
Duels Aériens 1/3(33%)
Duels Au Sol 2/4(50%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions 2
Dégagements 6
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B 1
Paz -
MJ 90
Duels 6
Duels Aériens 1/2(50%)
Duels Au Sol 2/4(50%)
Fautes -
Tacles 1/2(50%)
Interceptions 2
Dégagements 1
Erreurs menant à un but 1
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No -
B -
Paz -
MJ 10
Duels 3
Duels Aériens -
Duels Au Sol 1/3(33%)
Fautes -
Tacles 1/1(100%)
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 7.6
B -
Paz -
MJ 90
Duels 2
Duels Aériens 1/1(100%)
Duels Au Sol 1/1(100%)
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 3
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
No 6.9
B -
Paz -
MJ 90
Duels -
Duels Aériens -
Duels Au Sol -
Fautes -
Tacles -
Interceptions -
Dégagements 1
Erreurs menant à un but -
Erreurs menant à un tir -
Buts Contre Son Camp -
Gardiennage
No 7.6
BE 3
AD 6
BE 0.56
Buts empêchés 0.56
Arrêts du gardien de but 6
xGOT subis 3.56
Buts Encaissés 3
Coups De Poing 2
Lancers 4
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation -
No 6.9
BE 2
AD 4
BE 0.09
Buts empêchés 0.09
Arrêts du gardien de but 4
xGOT subis 2.09
Buts Encaissés 2
Coups De Poing -
Lancers 6
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation 1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.

Infos sur les matchs et les équipes

Le score et les infos sur les derniers jeux de Fram Reykjavik contre Valur:
  • [Fram Reykjavik - Valur (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:2 Besta deild
  • [Fram Reykjavik - Valur (28.09.2025 | 28 Sep 2025 | 28/09/2025) 2:0 Besta deild
  • [Fram Reykjavik - Valur (31.08.2025 | 31 Aoû 2025 | 31/08/2025) 2:1 Besta deild
  • [Valur - Fram Reykjavik (02.06.2025 | 02 Juin 2025 | 02/06/2025) 2:1 Besta deild
  • [Fram Reykjavik - Valur (28.07.2024 | 28 Juill 2024 | 28/07/2024) 4:1 Besta deild

Derniers matchs joués par les équipes:

Fram Reykjavik
  • Fram Reykjavik - Breidablik UBK (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 4:3 Besta deild
  • Stjarnan - Fram Reykjavik (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta deild
  • KR Reykjavik - Fram Reykjavik (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 2:2 Besta deild
  • Fram Reykjavik - Valur (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:2 Besta deild
  • Hafnarfjarðar - Fram Reykjavik (03.05.2026 | 03 Mai 2026 | 03/05/2026) 3:4 Besta deild
Valur
  • ÍA Akranes - Valur (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) Besta deild
  • Valur - Vikingur Reykjavik (31.05.2026 | 31 Mai 2026 | 31/05/2026) 1:5 Besta deild
  • KR Reykjavik - Valur (26.05.2026 | 26 Mai 2026 | 26/05/2026) 3:1 Besta deild
  • Knattspyrnufelag Akureyrar - Valur (22.05.2026 | 22 Mai 2026 | 22/05/2026) 0:1 Besta deild
  • Valur - Breidablik UBK (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 3:2 Besta deild
Le score d’aujourd’hui de Fram Reykjavik contre Valur, 08.05.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.