Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.27
46%
Possession de la balle
54%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
14
Total des tirs
22
7
Tirs au but
7
6
Tirs hors du but
7
7
Tirs dans la Surface
9
7
Tirs hors de la Surface
13
2.78
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.12
1
Tirs bloqués
8
21
Touches dans la surface adverse
18
5
Hors-jeu
0
14
Coups francs
10
1
Corners
4
23
Jeter des ins
16
10
Fautes
14
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
52
Duels gagnés
36
14/14 (100%)
Tacles
13/14 (93%)
5
Interceptions
8
307/387 (79%)
Passes
362/442 (82%)
26/63 (41%)
Passes Longues
21/62 (34%)
60/81 (74%)
Passes dans le dernier tiers
69/120 (57%)
1.23
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.53
2/9 (22%)
Centres
4/29 (14%)
5
Arrêts du gardien de but
2
1.12
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.78
0.12
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-2.22
0.67
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.82
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
5
Total des tirs
12
2
Tirs au but
5
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
5
2
Tirs hors de la Surface
7
1.09
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.06
0
Tirs bloqués
4
6
Touches dans la surface adverse
6
4
Hors-jeu
0
6
Coups francs
4
0
Corners
2
11
Jeter des ins
6
4
Fautes
6
23
Duels gagnés
15
7/7 (100%)
Tacles
7/7 (100%)
3
Interceptions
6
185/236 (78%)
Passes
183/226 (81%)
13/33 (39%)
Passes Longues
10/34 (29%)
20/31 (65%)
Passes dans le dernier tiers
34/62 (55%)
0.38
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.13
1/5 (20%)
Centres
1/15 (7%)
3
Arrêts du gardien de but
0
1.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.09
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.91
0.83
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.45
40%
Possession de la balle
60%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
10
5
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
4
4
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
6
1.69
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.06
1
Tirs bloqués
4
15
Touches dans la surface adverse
12
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
6
1
Corners
2
12
Jeter des ins
10
6
Fautes
8
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
1
29
Duels gagnés
21
7/7 (100%)
Tacles
6/7 (86%)
2
Interceptions
2
122/151 (81%)
Passes
179/216 (83%)
13/30 (43%)
Passes Longues
11/28 (39%)
40/50 (80%)
Passes dans le dernier tiers
35/58 (60%)
0.85
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.4
1/4 (25%)
Centres
3/14 (21%)
2
Arrêts du gardien de but
2
0.06
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.69
0.06
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Robertsson Gunnar Freyr donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
7’` — But0 — 1
Berndsen Baldvin Thor (ÍA Akranes) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
18’` — But1 — 1
Baldvinsson Birgir (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
21’` — But2 — 1
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[10:50:46]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Robertsson Gunnar Freyr annonce la mi-temps. Knattspyrnufelag Akureyrar et ÍA Akranes quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[11:07:16]` — Début de la deuxième mi-temps
Robertsson Gunnar Freyr siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
66’` — Filets tremblants3 — 1
Torbjornsson Stole Ingimar (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
83’` — But4 — 1
Sigurgeirsson Asgeir (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
85’` — Filets tremblants5 — 1
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[11:56:17]` — Fin du temps réglementaire
Robertsson Gunnar Freyr siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
18’` — But1 — 0
Baldvinsson Birgir (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
21’` — But2 — 0
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
66’` — Filets tremblants3 — 0
Torbjornsson Stole Ingimar (Knattspyrnufelag Akureyrar) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
83’` — But4 — 0
Sigurgeirsson Asgeir (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
85’` — Filets tremblants5 — 0
Steingrimsson Hallgrimur Mar (Knattspyrnufelag Akureyrar) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
7’` — But0 — 1
Berndsen Baldvin Thor (ÍA Akranes) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
Tor Akureyri - ÍA Akranes (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) 1:2 Besta deild
ÍA Akranes - Knattspyrnudeild UMFG (13.05.2026 | 13 Mai 2026 | 13/05/2026) 2:2 Coupe d'Islande
Le score d’aujourd’hui de Knattspyrnufelag Akureyrar contre ÍA Akranes, 19.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.