Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.04
57%
Possession de la balle
43%
9
Total des tirs
5
5
Tirs au but
1
4
Tirs hors du but
1
4
Tirs dans la Surface
5
5
Tirs hors de la Surface
0
0.5
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.72
0
Tirs bloqués
3
7
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
16
Coups francs
28
1
Corners
3
36
Jeter des ins
21
28
Fautes
16
1
Erreurs menant à un but
0
4
Cartons jaunes
3
34
Duels gagnés
52
7/10 (70%)
Tacles
16/17 (94%)
3
Interceptions
4
454/530 (86%)
Passes
330/400 (83%)
42/64 (66%)
Passes Longues
30/61 (49%)
77/119 (65%)
Passes dans le dernier tiers
49/73 (67%)
0.37
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.99
3/21 (14%)
Centres
3/14 (21%)
0
Arrêts du gardien de but
5
0.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.5
-0.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.5
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.08
56%
Possession de la balle
44%
2
Total des tirs
1
1
Tirs au but
0
1
Tirs hors du but
0
1
Tirs dans la Surface
1
1
Tirs hors de la Surface
0
0.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
0
Tirs bloqués
1
1
Touches dans la surface adverse
4
1
Hors-jeu
1
8
Coups francs
13
0
Corners
1
16
Jeter des ins
13
13
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
19
Duels gagnés
27
4/6 (67%)
Tacles
8/9 (89%)
2
Interceptions
3
240/279 (86%)
Passes
181/213 (85%)
24/39 (62%)
Passes Longues
17/29 (59%)
25/49 (51%)
Passes dans le dernier tiers
32/47 (68%)
0.09
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.2
1/6 (17%)
Centres
1/7 (14%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.01
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
0.32
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.96
58%
Possession de la balle
42%
7
Total des tirs
4
4
Tirs au but
1
3
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
0
0.49
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.72
0
Tirs bloqués
2
6
Touches dans la surface adverse
7
0
Hors-jeu
1
8
Coups francs
15
1
Corners
2
20
Jeter des ins
8
15
Fautes
8
1
Erreurs menant à un but
0
4
Cartons jaunes
2
15
Duels gagnés
25
3/4 (75%)
Tacles
8/8 (100%)
1
Interceptions
1
214/251 (85%)
Passes
149/187 (80%)
18/25 (72%)
Passes Longues
13/32 (41%)
52/70 (74%)
Passes dans le dernier tiers
17/26 (65%)
0.28
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.79
2/15 (13%)
Centres
2/7 (29%)
0
Arrêts du gardien de but
4
0.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.49
-0.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de FC a la possession.
[03:17:18]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Nantong Zhiyun et Yanbian Longding quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[03:31:01]` — Début de la seconde période
siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
63’` — But avec passe décisive0 — 1
Wu Qingsong distille une passe précise et Huang Zhenfei (Yanbian Longding) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
[04:23:31]` — Fin du temps réglementaire
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
63’` — But avec passe décisive0 — 1
Wu Qingsong distille une passe précise et Huang Zhenfei (Yanbian Longding) convertit l'occasion avec sang-froid pour {Team2} au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Nantong Zhiyun contre Yanbian Longding:
[Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
[Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (01.11.2025 | 01 Nov 2025 | 01/11/2025) 0:1 China League 1
[Yanbian Longding - Nantong Zhiyun (29.06.2025 | 29 Juin 2025 | 29/06/2025) 1:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Nantong Zhiyun
Nantong Zhiyun - Meizhou Hakka (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 1:3 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Shanghai Jiading - Nantong Zhiyun (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:1 China League 1
Guangxi Hengchen FC - Nantong Zhiyun (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 0:0 China League 1
Dalian Kewei - Nantong Zhiyun (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 2:1 FA Cup
Yanbian Longding
Foshan Nanshi FC - Yanbian Longding (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 0:2 China League 1
Nantong Zhiyun - Yanbian Longding (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:0 China League 1
Yanbian Longding - Changchun Yatai (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 2:2 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Yanbian Longding (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 3:4 China League 1
Shanghai Second - Yanbian Longding (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) 1:0 FA Cup
Le score d’aujourd’hui de Nantong Zhiyun contre Yanbian Longding, 01.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.