Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.37
46%
Possession de la balle
54%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
12
Total des tirs
16
5
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
10
8
Tirs dans la Surface
12
4
Tirs hors de la Surface
4
1.6
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.87
2
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
2
20
Touches dans la surface adverse
26
3
Hors-jeu
1
30
Coups francs
18
3
Corners
6
20
Jeter des ins
11
18
Fautes
30
1
Cartons jaunes
3
50
Duels gagnés
48
5/6 (83%)
Tacles
13/17 (76%)
4
Interceptions
5
147/221 (67%)
Passes
177/262 (68%)
27/61 (44%)
Passes Longues
22/54 (41%)
50/95 (53%)
Passes dans le dernier tiers
51/89 (57%)
0.33
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.71
4/17 (24%)
Centres
8/13 (62%)
1
Arrêts du gardien de but
3
2.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.6
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.4
0.21
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.18
50%
Possession de la balle
50%
6
Total des tirs
4
2
Tirs au but
0
3
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
3
3
Tirs hors de la Surface
1
0.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0
1
Tirs bloqués
1
1
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
5
2
Hors-jeu
1
17
Coups francs
8
1
Corners
1
12
Jeter des ins
7
8
Fautes
17
0
Cartons jaunes
1
28
Duels gagnés
22
3/3 (100%)
Tacles
5/7 (71%)
2
Interceptions
2
80/119 (67%)
Passes
76/125 (61%)
13/29 (45%)
Passes Longues
9/24 (38%)
32/55 (58%)
Passes dans le dernier tiers
19/39 (49%)
0.17
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.25
3/11 (27%)
Centres
0/3 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
1
0
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.3
0
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.7
1.22
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.19
42%
Possession de la balle
58%
3
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
6
Total des tirs
12
3
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
7
5
Tirs dans la Surface
9
1
Tirs hors de la Surface
3
1.3
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.87
1
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
12
Touches dans la surface adverse
21
1
Hors-jeu
0
13
Coups francs
10
2
Corners
5
8
Jeter des ins
4
10
Fautes
13
1
Cartons jaunes
2
22
Duels gagnés
26
2/3 (67%)
Tacles
8/10 (80%)
2
Interceptions
3
67/102 (66%)
Passes
101/137 (74%)
14/32 (44%)
Passes Longues
13/30 (43%)
18/40 (45%)
Passes dans le dernier tiers
32/50 (64%)
0.16
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.46
1/6 (17%)
Centres
8/10 (80%)
1
Arrêts du gardien de but
2
2.87
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.3
-0.13
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
37’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Pi Ziyang (Qingdao Red Lions) au , sous l'œil de .
[08:19:00]` — Mi-temps
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Qingdao Red Lions et Nanjing City se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[08:33:24]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
56’` — But sur penalty2 — 0
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Da Silva Alves Leandro (Qingdao Red Lions) au .
69’` — But2 — 1
Lupeta Jucie (Nanjing City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — Filets tremblants2 — 2
Superbe but de Wang XiJie (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 4’` — But2 — 3
Lupeta Jucie (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[09:25:36]` — Fin du match
{Team2} et {Team1} quittent le terrain après que a signalé la fin du temps au suite à une rencontre palpitante.
37’` — But marqué1 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Pi Ziyang (Qingdao Red Lions) au , sous l'œil de .
56’` — But sur penalty2 — 0
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Da Silva Alves Leandro (Qingdao Red Lions) au .
69’` — But0 — 1
Lupeta Jucie (Nanjing City) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
76’` — Filets tremblants0 — 2
Superbe but de Wang XiJie (Nanjing City) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 4’` — But0 — 3
Lupeta Jucie (Nanjing City) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Qingdao Red Lions contre Nanjing City:
[Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
[Qingdao Red Lions - Nanjing City (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 2:3 China League 1
[Nanjing City - Qingdao Red Lions (22.06.2025 | 22 Juin 2025 | 22/06/2025) 2:0 China League 1
[Qingdao Red Lions - Nanjing City (26.10.2024 | 26 Oct 2024 | 26/10/2024) 2:1 China League 1
[Nanjing City - Qingdao Red Lions (15.06.2024 | 15 Juin 2024 | 15/06/2024) 2:1 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Qingdao Red Lions
Qingdao Red Lions - Dalian Kewei (23.06.2026 | 23 Juin 2026 | 23/06/2026) 0:0 China League 2
Qingdao Red Lions - Wuhan Three Towns (20.06.2026 | 20 Juin 2026 | 20/06/2026) 0:0 FA Cup
Qingdao Red Lions - Shanghai Port B (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 2:1 China League 2
Changchun Xidu - Qingdao Red Lions (07.06.2026 | 07 Juin 2026 | 07/06/2026) 1:1 China League 2
Shanxi Chongde Ronghai - Qingdao Red Lions (27.05.2026 | 27 Mai 2026 | 27/05/2026) 2:3 China League 2
Nanjing City
Nanjing City - Shanghai Jiading (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:2 China League 1
Shaanxi Union FC - Nanjing City (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:1 China League 1
Wuxi Wugou - Nanjing City (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) 1:1 China League 1
Qingdao Red Lions - Nanjing City (15.05.2026 | 15 Mai 2026 | 15/05/2026) 1:0 FA Cup
Nanjing City - Meizhou Hakka (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 2:0 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Qingdao Red Lions contre Nanjing City, 25.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.