Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.23
68%
Possession de la balle
32%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
12
Total des tirs
7
5
Tirs au but
4
6
Tirs hors du but
1
5
Tirs dans la Surface
5
7
Tirs hors de la Surface
2
0.18
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.44
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
18
Touches dans la surface adverse
6
4
Hors-jeu
1
11
Coups francs
6
7
Corners
1
11
Jeter des ins
11
6
Fautes
11
0
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
22
6/7 (86%)
Tacles
6/12 (50%)
7
Interceptions
3
562/641 (88%)
Passes
229/302 (76%)
44/78 (56%)
Passes Longues
32/70 (46%)
148/197 (75%)
Passes dans le dernier tiers
60/101 (59%)
0.84
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.39
2/26 (8%)
Centres
2/5 (40%)
2
Arrêts du gardien de but
4
2.44
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.18
0.44
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.82
0.3
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.44
68%
Possession de la balle
32%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
8
Total des tirs
6
1
Tirs au but
3
6
Tirs hors du but
1
3
Tirs dans la Surface
4
5
Tirs hors de la Surface
2
0.02
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.72
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
1
13
Touches dans la surface adverse
4
3
Hors-jeu
1
3
Coups francs
2
2
Corners
1
5
Jeter des ins
3
2
Fautes
3
0
Cartons jaunes
1
15
Duels gagnés
11
3/4 (75%)
Tacles
1/7 (14%)
5
Interceptions
2
301/343 (88%)
Passes
120/159 (75%)
24/42 (57%)
Passes Longues
13/34 (38%)
79/105 (75%)
Passes dans le dernier tiers
25/46 (54%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
0/11 (0%)
Centres
2/4 (50%)
2
Arrêts du gardien de but
1
1.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.02
0.72
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.02
0.03
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.79
68%
Possession de la balle
32%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
1
4
Tirs au but
1
2
Tirs dans la Surface
1
2
Tirs hors de la Surface
0
0.16
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.72
5
Touches dans la surface adverse
2
1
Hors-jeu
0
8
Coups francs
4
5
Corners
0
6
Jeter des ins
8
4
Fautes
8
0
Cartons jaunes
1
13
Duels gagnés
11
3/3 (100%)
Tacles
5/5 (100%)
2
Interceptions
1
261/298 (88%)
Passes
109/143 (76%)
20/36 (56%)
Passes Longues
19/36 (53%)
69/92 (75%)
Passes dans le dernier tiers
35/55 (64%)
0.31
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.06
2/15 (13%)
Centres
0/1 (0%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.72
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.16
-0.28
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au .
37’` — But0 — 1
Superbe but de Denham Oliver (Sligo Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
[13:20:12]` — Les joueurs quittent le terrain
Au coup de sifflet, les joueurs quittent le terrain - première période terminée sur {Current Score}. Les deux formations, Shamrock Rovers et Sligo Rovers, profitent de cette pause pour revoir leur dispositif.
[13:34:40]` — Début de la deuxième mi-temps
{Team2} entame la deuxième mi-temps au et Le joueur de compte bien se mettre en valeur!
53’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Elding Owen (Sligo Rovers) au .
62’` — Filets tremblants1 — 2
Matthews Adam (Shamrock Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
[14:22:40]` — Fin du temps réglementaire
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
62’` — Filets tremblants1 — 0
Matthews Adam (Shamrock Rovers) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
37’` — But0 — 1
Superbe but de Denham Oliver (Sligo Rovers) de {Team2} qui relance le match au !
53’` — Penalty précis0 — 2
{Team1} prend l'avantage après le penalty converti avec assurance par Elding Owen (Sligo Rovers) au .
[Shamrock Rovers - Sligo Rovers (05.05.2025 | 05 Mai 2025 | 05/05/2025) 2:0 Premier Division
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Le score d’aujourd’hui de Shamrock Rovers contre Sligo Rovers, 01.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.