Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
3.3
50%
Possession de la balle
50%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
4
14
Total des tirs
16
4
Tirs au but
6
9
Tirs hors du but
7
8
Tirs dans la Surface
12
6
Tirs hors de la Surface
4
0.66
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
2.53
1
Tirs bloqués
3
1
Toucher le poteau
1
16
Touches dans la surface adverse
30
1
Hors-jeu
2
15
Coups francs
14
3
Corners
6
26
Jeter des ins
18
14
Fautes
15
2
Cartons jaunes
3
33
Duels gagnés
37
9/11 (82%)
Tacles
13/15 (87%)
14
Interceptions
15
324/414 (78%)
Passes
324/407 (80%)
24/54 (44%)
Passes Longues
42/75 (56%)
65/118 (55%)
Passes dans le dernier tiers
105/151 (70%)
0.87
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.94
3/13 (23%)
Centres
8/25 (32%)
4
Arrêts du gardien de but
4
2.53
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.66
0.53
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.66
0.45
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
2.22
47%
Possession de la balle
53%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
4
Total des tirs
10
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
5
3
Tirs dans la Surface
9
1
Tirs hors de la Surface
1
0.22
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.7
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
7
Touches dans la surface adverse
17
1
Hors-jeu
0
5
Coups francs
6
1
Corners
3
8
Jeter des ins
6
6
Fautes
5
14
Duels gagnés
17
5/6 (83%)
Tacles
8/10 (80%)
7
Interceptions
11
173/215 (80%)
Passes
204/237 (86%)
7/18 (39%)
Passes Longues
27/38 (71%)
33/55 (60%)
Passes dans le dernier tiers
56/73 (77%)
0.53
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.51
2/6 (33%)
Centres
6/15 (40%)
3
Arrêts du gardien de but
2
1.7
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.22
0.7
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.22
0.86
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.08
53%
Possession de la balle
47%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
6
2
Tirs au but
2
7
Tirs hors du but
2
5
Tirs dans la Surface
3
5
Tirs hors de la Surface
3
0.44
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.83
1
Tirs bloqués
2
1
Toucher le poteau
0
9
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
10
Coups francs
8
2
Corners
3
18
Jeter des ins
12
8
Fautes
10
2
Cartons jaunes
3
19
Duels gagnés
20
4/5 (80%)
Tacles
5/5 (100%)
7
Interceptions
4
151/199 (76%)
Passes
120/170 (71%)
17/36 (47%)
Passes Longues
15/37 (41%)
32/63 (51%)
Passes dans le dernier tiers
49/78 (63%)
0.34
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.43
1/7 (14%)
Centres
2/10 (20%)
1
Arrêts du gardien de but
2
0.83
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.44
-0.17
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
siffle le coup d'envoi au , {Team1} effectue l'engagement face à {Team2}.
45 + 2’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Bao Shimeng (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
[04:18:04]` — Mi-temps du match
Mi-temps! L'arbitre interrompt la rencontre sur {Current Score}. Les joueurs de Shenzhen Juniors FC et Suzhou Dongwu se reposent, tandis que les entraîneurs donnent leurs dernières instructions.
[04:33:42]` — Début de la seconde période
Le coup de sifflet retentit - {Team1} relance le jeu au sous l'œil de !
90 + 5’` — But0 — 2
Wang Yifan (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[05:24:58]` — Fin du temps réglementaire
met un point final aux événements au , et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
45 + 2’` — Filets tremblants0 — 1
Superbe but de Bao Shimeng (Suzhou Dongwu) de {Team2} qui relance le match au !
90 + 5’` — But0 — 2
Wang Yifan (Suzhou Dongwu) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
Le score et les infos sur les derniers jeux de Shenzhen Juniors FC contre Suzhou Dongwu:
[Shenzhen Juniors FC - Suzhou Dongwu (25.10.2025 | 25 Oct 2025 | 25/10/2025) 0:2 China League 1
[Suzhou Dongwu - Shenzhen Juniors FC (22.06.2025 | 22 Juin 2025 | 22/06/2025) 0:0 China League 1
Derniers matchs joués par les équipes:
Shenzhen Juniors FC
Dalian Kun City - Shenzhen Juniors FC (27.06.2026 | 27 Juin 2026 | 27/06/2026) 5:4 China League 1
Shenzhen Juniors FC - Sichuan Jiuniu (19.06.2026 | 19 Juin 2026 | 19/06/2026) 1:3 FA Cup
Shenzhen Juniors FC - Guangxi Hengchen FC (14.06.2026 | 14 Juin 2026 | 14/06/2026) 1:1 China League 1
Guandong GZ-Power FC - Shenzhen Juniors FC (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 0:0 China League 1
Changchun Yatai - Shenzhen Juniors FC (24.05.2026 | 24 Mai 2026 | 24/05/2026) 0:4 China League 1
Suzhou Dongwu
Suzhou Dongwu - Shanghai Jiading (28.06.2026 | 28 Juin 2026 | 28/06/2026) 1:2 China League 1
Suzhou Dongwu - Yunnan Yukun (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 2:4 FA Cup
Shijiazhuang Gongfu FC - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 1:1 China League 1
Hebei Kungfu - Suzhou Dongwu (13.06.2026 | 13 Juin 2026 | 13/06/2026) 0:0 China League 1
Suzhou Dongwu - Wuxi Wugou (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) 1:3 China League 1
Le score d’aujourd’hui de Shenzhen Juniors FC contre Suzhou Dongwu, 25.10.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.