Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.21
43%
Possession de la balle
57%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
2
7
Total des tirs
21
4
Tirs au but
7
3
Tirs hors du but
6
4
Tirs dans la Surface
15
3
Tirs hors de la Surface
6
1.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.42
0
Tirs bloqués
8
1
Toucher le poteau
1
0
Buts de la tête
2
21
Touches dans la surface adverse
32
0
Hors-jeu
4
13
Coups francs
17
3
Corners
7
21
Jeter des ins
26
17
Fautes
13
1
Erreurs menant à un but
0
4
Cartons jaunes
0
57
Duels gagnés
62
11/23 (48%)
Tacles
8/14 (57%)
14
Interceptions
8
225/310 (73%)
Passes
339/415 (82%)
31/65 (48%)
Passes Longues
27/47 (57%)
59/92 (64%)
Passes dans le dernier tiers
95/130 (73%)
0.93
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.8
6/16 (38%)
Centres
6/22 (27%)
4
Arrêts du gardien de but
3
1.42
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.04
-1.58
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
0.71
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.54
31%
Possession de la balle
69%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
11
2
Tirs au but
4
2
Tirs hors du but
3
1
Tirs dans la Surface
6
3
Tirs hors de la Surface
5
0.06
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
0
Tirs bloqués
4
0
Toucher le poteau
1
8
Touches dans la surface adverse
13
0
Hors-jeu
2
5
Coups francs
11
0
Corners
4
9
Jeter des ins
12
11
Fautes
5
1
Erreurs menant à un but
0
2
Cartons jaunes
0
23
Duels gagnés
40
5/10 (50%)
Tacles
3/8 (38%)
10
Interceptions
2
77/117 (66%)
Passes
214/260 (82%)
9/29 (31%)
Passes Longues
15/26 (58%)
22/33 (67%)
Passes dans le dernier tiers
60/82 (73%)
0.58
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.33
3/4 (75%)
Centres
2/11 (18%)
3
Arrêts du gardien de but
2
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.06
-0.69
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.06
0.68
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.67
55%
Possession de la balle
45%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
3
Total des tirs
10
2
Tirs au but
3
1
Tirs hors du but
3
3
Tirs dans la Surface
9
0
Tirs hors de la Surface
1
0.98
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.11
0
Tirs bloqués
4
1
Toucher le poteau
0
0
Buts de la tête
2
13
Touches dans la surface adverse
19
0
Hors-jeu
2
8
Coups francs
6
3
Corners
3
12
Jeter des ins
14
6
Fautes
8
2
Cartons jaunes
0
34
Duels gagnés
22
6/13 (46%)
Tacles
5/6 (83%)
4
Interceptions
6
148/193 (77%)
Passes
125/155 (81%)
22/36 (61%)
Passes Longues
12/21 (57%)
37/59 (63%)
Passes dans le dernier tiers
35/48 (73%)
0.35
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.47
3/12 (25%)
Centres
4/11 (36%)
1
Arrêts du gardien de but
1
1.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.98
-0.89
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de .
16’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) au , sous l'œil de .
[06:48:54]` — Mi-temps
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre annonce la mi-temps. Super Nova et Rigas Futbola skola quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[07:04:40]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
68’` — But0 — 2
Superbe but de Filipovic Aleksandar (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
74’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
89’` — But marqué1 — 3
Sprukts Emils (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
[07:52:49]` — Coup de sifflet final
Tout est terminé au , et {Team1} médite sur ce match face à {Team2}.
89’` — But marqué1 — 0
Sprukts Emils (Super Nova) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
16’` — But marqué0 — 1
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Ikaunieks Janis (Rigas Futbola skola) au , sous l'œil de .
68’` — But0 — 2
Superbe but de Filipovic Aleksandar (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
74’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Lemajic Darko (Rigas Futbola skola) de {Team2} qui relance le match au !
Le score et les infos sur les derniers jeux de Super Nova contre Rigas Futbola skola:
[Super Nova - Rigas Futbola skola (29.05.2026 | 29 Mai 2026 | 29/05/2026) 1:2 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (18.04.2026 | 18 Avr 2026 | 18/04/2026) 2:0 Virsliga
[Super Nova - Rigas Futbola skola (02.11.2025 | 02 Nov 2025 | 02/11/2025) 1:3 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (10.08.2025 | 10 Aoû 2025 | 10/08/2025) 4:1 Virsliga
[Rigas Futbola skola - Super Nova (14.06.2025 | 14 Juin 2025 | 14/06/2025) 2:1 Virsliga
Derniers matchs joués par les équipes:
Super Nova
Super Nova - Ogre United (06.07.2026 | 06 Juill 2026 | 06/07/2026) 1:2 Virsliga
Tukums 2000 - Super Nova (01.07.2026 | 01 Juill 2026 | 01/07/2026) 1:2 Virsliga
Super Nova - Jelgava (25.06.2026 | 25 Juin 2026 | 25/06/2026) 1:5 Virsliga
Super Nova - Auda (21.06.2026 | 21 Juin 2026 | 21/06/2026) 0:2 Virsliga
BFCDaugavpils - Super Nova (16.06.2026 | 16 Juin 2026 | 16/06/2026) 0:0 Virsliga
Rigas Futbola skola
Rigas Futbola skola - Auda (04.07.2026 | 04 Juill 2026 | 04/07/2026) 1:1 Virsliga
Rigas Futbola skola - BFCDaugavpils (30.06.2026 | 30 Juin 2026 | 30/06/2026) 3:1 Virsliga
Liepaja - Rigas Futbola skola (26.06.2026 | 26 Juin 2026 | 26/06/2026) 0:2 Virsliga
Rigas Futbola skola - Ogre United (22.06.2026 | 22 Juin 2026 | 22/06/2026) 6:0 Virsliga
Riga FC - Rigas Futbola skola (17.06.2026 | 17 Juin 2026 | 17/06/2026) 2:1 Virsliga
Le score d’aujourd’hui de Super Nova contre Rigas Futbola skola, 02.11.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.