Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.62
62%
Possession de la balle
38%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
19
Total des tirs
14
8
Tirs au but
6
8
Tirs hors du but
7
11
Tirs dans la Surface
10
8
Tirs hors de la Surface
4
2.04
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.55
3
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
34
Touches dans la surface adverse
15
4
Hors-jeu
1
10
Coups francs
10
9
Corners
3
31
Jeter des ins
15
10
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
2
28
Duels gagnés
36
6/9 (67%)
Tacles
11/16 (69%)
14
Dégagements
44
8
Interceptions
11
402/471 (85%)
Passes
222/286 (78%)
38/58 (66%)
Passes Longues
21/50 (42%)
92/132 (70%)
Passes dans le dernier tiers
34/44 (77%)
1.43
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.91
10/33 (30%)
Centres
4/14 (29%)
2
Arrêts du gardien de but
6
1.55
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.04
-2.45
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.04
1.04
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.79
59%
Possession de la balle
41%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
9
Total des tirs
8
5
Tirs au but
2
3
Tirs hors du but
5
5
Tirs dans la Surface
4
4
Tirs hors de la Surface
4
2.01
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.26
1
Tirs bloqués
1
1
Buts de la tête
0
15
Touches dans la surface adverse
7
3
Coups francs
6
3
Corners
1
15
Jeter des ins
9
6
Fautes
3
0
Cartons jaunes
1
11
Duels gagnés
14
2/4 (50%)
Tacles
5/7 (71%)
8
Dégagements
20
6
Interceptions
4
212/242 (88%)
Passes
138/168 (82%)
18/25 (72%)
Passes Longues
9/23 (39%)
39/58 (67%)
Passes dans le dernier tiers
8/13 (62%)
0.79
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.57
4/14 (29%)
Centres
3/8 (38%)
0
Arrêts du gardien de but
3
0.26
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
2.01
-1.74
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
0.01
0.65
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.83
66%
Possession de la balle
34%
0
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
3
10
Total des tirs
6
3
Tirs au but
4
5
Tirs hors du but
2
6
Tirs dans la Surface
6
4
Tirs hors de la Surface
0
0.03
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
1.29
2
Tirs bloqués
0
19
Touches dans la surface adverse
8
4
Hors-jeu
1
7
Coups francs
4
6
Corners
2
16
Jeter des ins
6
4
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
2
Cartons jaunes
1
17
Duels gagnés
22
4/5 (80%)
Tacles
6/9 (67%)
6
Dégagements
24
2
Interceptions
7
190/229 (83%)
Passes
84/118 (71%)
20/33 (61%)
Passes Longues
12/27 (44%)
53/74 (72%)
Passes dans le dernier tiers
26/31 (84%)
0.64
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.34
6/19 (32%)
Centres
1/6 (17%)
2
Arrêts du gardien de but
3
1.29
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.03
-0.71
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
{Team1} et {Team2} débutent la rencontre au sous l'arbitrage de Jonsson Johann Ingi.
4’` — But marqué0 — 1
Heimisson Lukas Logi (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
18’` — But marqué1 — 1
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
25’` — But marqué1 — 2
Superbe but de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
40’` — But marqué2 — 2
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
[16:07:06]` — Mi-temps du match
Avec le score actuel de {Current Score}, l'arbitre Jonsson Johann Ingi annonce la mi-temps. Stjarnan et Valur quittent le terrain pour une courte pause et des consultations techniques.
[16:20:34]` — Début de la seconde période
Jonsson Johann Ingi siffle le début de la seconde période au - {Team1} part immédiatement à l'assaut!
56’` — But marqué2 — 3
Superbe but de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
89’` — Filets tremblants2 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Antonsson Duffield Bjarni Mark (Valur) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
[17:07:06]` — Fin du match
Jonsson Johann Ingi siffle la fin de la rencontre au , mettant un terme au duel entre {Team1} et {Team2}.
18’` — But marqué1 — 0
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) envoie une bombe dans les filets pour {Team2} et le rugit d'enthousiasme!
40’` — But marqué2 — 0
Bjarnason Andri Runar (Stjarnan) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
4’` — But marqué0 — 1
Heimisson Lukas Logi (Valur) de {Team1} frappe et les tribunes du deviennent folles pour ce but magnifique!
25’` — But marqué0 — 2
Superbe but de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
56’` — But marqué0 — 3
Superbe but de Haraldsson Tryggvi Hrafn (Valur) de {Team2} qui relance le match au !
89’` — Filets tremblants0 — 4
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Antonsson Duffield Bjarni Mark (Valur) au , sous l'œil de Jonsson Johann Ingi.
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation1
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Le score d’aujourd’hui de Stjarnan contre Valur, 27.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.