donne le signal et {Team2} lance immédiatement l'offensive au Unilever Stadium Shintomi.
29’` — But1 — 0
Okumura Koji (Tegevajaro Miyazaki) de {Team1} frappe et les tribunes du Unilever Stadium Shintomi deviennent folles pour ce but magnifique!
[01:51:54]` — Les joueurs quittent le terrain
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au Unilever Stadium Shintomi sur le score de {Current Score}. Tegevajaro Miyazaki et Renofa Yamaguchi regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[02:06:41]` — Début de la seconde période
fait reprendre le match entre {Team1} et {Team2} au Unilever Stadium Shintomi, commençant la seconde période!
65’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Inoue Ren (Tegevajaro Miyazaki) au Unilever Stadium Shintomi, sous l'œil de .
87’` — Filets tremblants3 — 0
Shimozawa Yuta (Tegevajaro Miyazaki) marque pour {Team1} et le Unilever Stadium Shintomi explose de liesse!
[02:55:50]` — Fin du match
met un point final aux événements au Unilever Stadium Shintomi, et le match {Team1} contre {Team2} entre dans l'histoire.
29’` — But1 — 0
Okumura Koji (Tegevajaro Miyazaki) de {Team1} frappe et les tribunes du Unilever Stadium Shintomi deviennent folles pour ce but magnifique!
65’` — Filets tremblants2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Inoue Ren (Tegevajaro Miyazaki) au Unilever Stadium Shintomi, sous l'œil de .
87’` — Filets tremblants3 — 0
Shimozawa Yuta (Tegevajaro Miyazaki) marque pour {Team1} et le Unilever Stadium Shintomi explose de liesse!
Le Buts attendus mesure la qualité d’une occasion de but et la probabilité qu’elle se transforme en but. Il est calculé à partir de facteurs tels que la position du tir, l’angle, la distance, le type de passe et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xG total d’une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. Un xG plus élevé signifie de meilleures occasions, независимо des buts réellement marqués.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Le xG cadrés mesure la probabilité qu’un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue la chance avant le tir), le xGOT évalue l’exécution — placement de la frappe, position du gardien, etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont pris en compte, chacun valant entre 0 et 1. Le xGOT total d’une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
Le Passes décisives attendues mesure la probabilité qu’une passe réussie devienne une passe décisive menant à un but. Il évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs tels que son placement, sa trajectoire, sa vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur comprise entre 0 et 1 ; le xA total d’un joueur ou d’une équipe est la somme de ces valeurs. Un xA élevé indique une meilleure création d’occasions, même si le tir suivant est manqué ou arrêté.
Actions du gardien de but en dehors de la surface de réparation-
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
xGOT subis correspond au nombre total de buts qu’un gardien était censé encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés subis. La qualité de chaque tir est évaluée à l’aide de facteurs post-tir tels que le placement, la position du gardien et la vitesse du tir. Le xGOT Faced d’une équipe est égal au xGOT total de l’équipe adverse sur les tirs cadrés. Il sert de référence pour le calcul des buts évités.
Tegevajaro Miyazaki wt Renofa Yamaguchi jouerons leur match sur 05 Avr 2026 le 01:00. Le jeu match aura lieu au Unilever Stadium Shintomi dans le cadre du J.League 2. Toutes les informations intéressantes peuvent être trouvées en un seul endroit, comme le score Tegevajaro Miyazaki contre Renofa Yamaguchi, les rencontres, les statistiques, le dernier score, le score en direct et les matchs à venir.
Infos sur les matchs et les équipes
Le score et les infos sur les derniers jeux de Tegevajaro Miyazaki contre Renofa Yamaguchi:
[Renofa Yamaguchi - Tegevajaro Miyazaki (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Ishin Me-Life Stadium 0:1 J.League 2
Oita Trinita - Tegevajaro Miyazaki (17.05.2026 | 17 Mai 2026 | 17/05/2026) Showa Denko Dome Oita 1:2 J.League 2
Renofa Yamaguchi - Tegevajaro Miyazaki (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Ishin Me-Life Stadium 0:1 J.League 2
Renofa Yamaguchi
Yokohama - Renofa Yamaguchi (06.06.2026 | 06 Juin 2026 | 06/06/2026) Nhk Spring Mitsuzawa Football Stadium 2:1 J.League 2
Kochi United - Renofa Yamaguchi (30.05.2026 | 30 Mai 2026 | 30/05/2026) Kochi Haruno Athletic Stadium 2:3 J.League 2
Renofa Yamaguchi - Roasso Kumamoto (23.05.2026 | 23 Mai 2026 | 23/05/2026) Ishin Me-Life Stadium 1:1 J.League 2
Sagan Tosu - Renofa Yamaguchi (16.05.2026 | 16 Mai 2026 | 16/05/2026) Ekimae Real Estate Stadium 1:1 J.League 2
Renofa Yamaguchi - Tegevajaro Miyazaki (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) Ishin Me-Life Stadium 0:1 J.League 2
Le score d’aujourd’hui de Tegevajaro Miyazaki contre Renofa Yamaguchi, 05.04.2026, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.