Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
1.19
45%
Possession de la balle
55%
2
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
10
Total des tirs
12
6
Tirs au but
3
3
Tirs hors du but
8
7
Tirs dans la Surface
9
3
Tirs hors de la Surface
3
1.81
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.31
1
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
3
10
Touches dans la surface adverse
25
2
Hors-jeu
4
10
Coups francs
24
1
Corners
7
18
Jeter des ins
25
24
Fautes
10
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
2
Cartons jaunes
2
57
Duels gagnés
58
17/25 (68%)
Tacles
9/15 (60%)
13
Interceptions
8
261/352 (74%)
Passes
342/428 (80%)
27/72 (38%)
Passes Longues
23/55 (42%)
44/79 (56%)
Passes dans le dernier tiers
77/122 (63%)
0.18
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
1.42
1/8 (13%)
Centres
9/21 (43%)
3
Arrêts du gardien de but
3
0.31
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.81
0.31
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-1.19
0.37
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.41
48%
Possession de la balle
52%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
1
4
Total des tirs
6
2
Tirs au but
2
1
Tirs hors du but
4
1
Tirs dans la Surface
5
3
Tirs hors de la Surface
1
1.11
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.2
1
Tirs bloqués
0
0
Toucher le poteau
2
3
Touches dans la surface adverse
14
1
Hors-jeu
2
7
Coups francs
13
0
Corners
4
14
Jeter des ins
11
13
Fautes
7
1
Erreurs menant à un tir
0
0
Erreurs menant à un but
1
1
Cartons jaunes
0
33
Duels gagnés
32
7/12 (58%)
Tacles
3/8 (38%)
9
Interceptions
5
126/178 (71%)
Passes
136/185 (74%)
17/40 (43%)
Passes Longues
14/33 (42%)
18/40 (45%)
Passes dans le dernier tiers
25/45 (56%)
0.08
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.72
0/3 (0%)
Centres
6/10 (60%)
2
Arrêts du gardien de but
0
0.2
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
1.11
0.2
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
-0.89
0.75
Buts attendus (xG)
Buts attendus xG — mesure la qualité d'une occasion de but et la probabilité qu'elle se transforme en but. Calculé à partir de l'emplacement du tir, l'angle, la distance, le type de passe décisive et la pression défensive. Chaque tir reçoit une valeur de 0 à 1; le xG total d'une équipe est la somme de tous ses tirs. Un penalty vaut généralement ~0.79–0.80. xG plus élevé = meilleures occasions, indépendamment des buts marqués.
0.78
42%
Possession de la balle
58%
1
Grandes chances
Grosses occasions — compte les occasions nettes de but où un but est fortement attendu. Ce sont des situations comme un duel face au gardien, des tirs de près avec peu de pression défensive ou des tirs dans le but vide.
0
6
Total des tirs
6
4
Tirs au but
1
2
Tirs hors du but
4
6
Tirs dans la Surface
4
0
Tirs hors de la Surface
2
0.7
xG cadré (xGOT)
xG cadré (xGOT) — mesure la probabilité qu'un tir cadré se transforme en but. Contrairement au xG (qui évalue l'occasion avant le tir), xGOT évalue l'exécution — placement du tir, position du gardien etc. — après que le ballon a été frappé. Seuls les tirs cadrés sont inclus, chacun valant 0 à 1. Le xGOT total d'une équipe est la somme de tous ses tirs cadrés.
0.11
0
Tirs bloqués
1
0
Toucher le poteau
1
7
Touches dans la surface adverse
11
1
Hors-jeu
2
3
Coups francs
11
1
Corners
3
4
Jeter des ins
14
11
Fautes
3
1
Cartons jaunes
2
24
Duels gagnés
26
10/13 (77%)
Tacles
6/7 (86%)
4
Interceptions
3
135/174 (78%)
Passes
206/243 (85%)
10/32 (31%)
Passes Longues
9/22 (41%)
26/39 (67%)
Passes dans le dernier tiers
52/77 (68%)
0.1
Passes décisives attendues (xA)
Passes décisifs attendus (xA) — mesure la probabilité qu'une passe réussie devienne une passe décisive pour un but. Évalue la qualité de la passe en fonction de facteurs comme le placement, la trajectoire, la vitesse, la position du receveur, la pression défensive et le contexte offensif global. Chaque passe clé reçoit une valeur entre 0 et 1 ; le xA total d'un joueur ou d'une équipe est la somme de ces valeurs. xA plus élevé indique une meilleure création d'occasions, même si le tir suivant est raté ou arrêté.
0.7
1/5 (20%)
Centres
3/11 (27%)
1
Arrêts du gardien de but
3
0.11
xGOT subis
xGOT affrontés — nombre total de buts qu'un gardien aurait dû encaisser en fonction du volume et de la qualité des tirs cadrés affrontés. La qualité de chaque tir est évaluée par des facteurs post-tir : placement, position du gardien, vitesse du tir etc. xGOT affrontés pour une équipe équivaut au xGOT total de l'adversaire sur tirs cadrés. Sert de référence pour calculer les Buts Prévenus.
0.7
0.11
Buts empêchés
Les buts évités mesurent le nombre de buts qu’un gardien a empêchés par rapport aux attentes. Ils sont calculés comme la différence entre le xGOT subi (le total des buts attendus après tir de tous les tirs cadrés affrontés) et le nombre réel de buts encaissés (hors buts contre son camp). Une valeur positive élevée indique une performance supérieure à la moyenne. Une valeur négative signifie que plus de buts ont été encaissés que ce que la qualité des tirs « méritait ».
Le coup de sifflet retentit et {Team2} entre en jeu au , Le footballeur de a la possession.
4’` — But1 — 0
Sayyar Mohamed (Al Shahaniya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
21’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sayyar Mohamed (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
[10:18:36]` — Mi-temps
L'arbitre siffle la fin de la première mi-temps au sur le score de {Current Score}. Al Shahaniya et Al Gharafa SC regagnent les vestiaires pour des ajustements tactiques.
[10:34:36]` — Début de la deuxième mi-temps
Le joueur de mène {Team2} dans cette seconde mi-temps au , insufflant un esprit combatif!
64’` — But marqué3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Madjer Lotfi (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
[11:28:01]` — Fin du temps réglementaire
Le match s'achève au , où {Team1} et {Team2} échangent des poignées de main.
4’` — But1 — 0
Sayyar Mohamed (Al Shahaniya) marque pour {Team1} et le explose de liesse!
21’` — But2 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Sayyar Mohamed (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
64’` — But marqué3 — 0
{Team1} prend l'avantage après la frappe précise de Madjer Lotfi (Al Shahaniya) au , sous l'œil de .
Le score et les infos sur les derniers jeux de Al Shahaniya contre Al Gharafa SC:
[Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (27.12.2025 | 27 Déc 2025 | 27/12/2025) 3:0 Stars League
[Al Gharafa SC - Al Shahaniya (18.04.2025 | 18 Avr 2025 | 18/04/2025) 1:2 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (08.12.2024 | 08 Déc 2024 | 08/12/2024) 2:4 Stars League
[Al Shahaniya - Al Gharafa SC (09.04.2023 | 09 Avr 2023 | 09/04/2023) 4:3 QFA Cup
Derniers matchs joués par les équipes:
Al Shahaniya
Al Shahaniya - Al Kharitiyat (08.05.2026 | 08 Mai 2026 | 08/05/2026) 3:0 Stars League
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
Al Shahaniya - AL Shamal (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 2:0 Stars League
Al Shahaniya - Al Arabi Doha SC (03.04.2026 | 03 Avr 2026 | 03/04/2026) 0:2 Stars League
AlRayyan - Al Shahaniya (24.03.2026 | 24 Mar 2026 | 24/03/2026) 3:0 Qatari Stars Cup
Al Gharafa SC
Al Gharafa SC - Al Sadd SC (09.05.2026 | 09 Mai 2026 | 09/05/2026) 4:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Wakrah (05.05.2026 | 05 Mai 2026 | 05/05/2026) 0:0 Amir Cup
Al Gharafa SC - Umm Salal SC (01.05.2026 | 01 Mai 2026 | 01/05/2026) 2:1 Amir Cup
Al Gharafa SC - Al Shahaniya (27.04.2026 | 27 Avr 2026 | 27/04/2026) 1:1 Stars League
Al Wakrah - Al Gharafa SC (08.04.2026 | 08 Avr 2026 | 08/04/2026) 3:3 Stars League
Le score d’aujourd’hui de Al Shahaniya contre Al Gharafa SC, 27.12.2025, et les statistiques complètes du match seront disponibles sur fscore.tn sur n'importe quel dispositif sans inscription.